毁誉参半待改进:《QQ仙侠传》内测评测

互联网 | 编辑: 2010-05-05 06:00:00原创 一键看全文

奇幻武侠的主题是大量国产网络游戏所使用的题材。因为独具中国风情的故事背景,也促成了过多的网络热门话题。腾讯游戏也走进了这个领域,经过了精心准备研发后,于近期推出了《QQ仙侠传》;并于今天(04.28)正式开启了内测活动。到底《QQ仙侠传》到底有多少仙灵侠气,以下就

二、游戏印象

以奇幻武侠为主题兼具画面精良的国产网游大作;同样的这句话,马上能让不少的人回想起另外一款网游作品:金山的《剑侠情缘网络版叁》,再次考虑到这2款网络游戏那对比极其明显的游戏安装包,加之游戏内各个方面相似程度不少。虽然这么说有些对不起腾讯游戏中辛辛苦苦的工作人员:《QQ仙侠传》可以看做是低配平民版本的《剑网3》。

《剑网3》虽然号称游戏画面超越魔兽世界,游戏内容及其富含中国文化特色的网络游戏。但在,正式运营后,市面上的反应始终是平平淡淡。相信其中会有不少的缘由,我们且按下不表。作为后起之秀的《QQ仙侠传》表现会是什么样子呢,让我们一起来参详参详。

1.游戏人物控制操作

游戏人物的控制操作与其他3D类网游相似,都是以键盘+鼠标的方式进行游玩。并且游戏之中所有的键位,都支持玩家的自定义修改。而实际游戏人物的操控却不是那么能让人满意,所有的操控动作,都只能在游戏人物面向的方位进行演示。前空翻可行而后空翻无能的状态让人觉得有些呆板。并且一直缺乏有效的目标锁定模式,在游戏中无意间多打一只半只怪物的情况,经常出现。而且有时在面对NPC之时,也需要刻意调整后进行点击方可进行对话。

2.游戏新手帮助

在这点上《QQ仙侠传》做的还算令人满意:

全游戏都带有自动寻路功能,

1到30级的神秘礼包中的物品对于应对之后阶段问题也有着充分的帮助。

所有的任务都有着任务记录,

作为《QQ仙侠传》游戏中吉祥物的仙侠精良也能提供各类帮助等等。

只是不知道目前让人能够满意的新手帮助会不会在公测版中出现,如果该设定持之以恒,对于为了游戏中的“经济形式”又会有什么新的影响?另外,这是在不考虑游戏操作的前提下进行的定义- -

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