谁将更快通向未来之路 3D等离子试用

互联网 | 编辑: 吕晔彤 2010-05-11 18:35:00原创 一键看全文

写在评测之前:终于明白为何当今全球平板电视销量第1、第2的三星和LG始终都不放弃等离子新品的发布,也明白了北美平板电视销量冠军VIZIO为何至今仍贯彻两条腿走路,不一样的决策映衬出厂商间对发展方向的不同见解——谁将更快通向未来之路?回忆大约十年前,日本光产业技术振

等离子的3D真实体验

在没看过液晶3D和等离子3D之前,网上关于两者在效果上的差异就打得不亦乐乎,但就算是两个人当街对骂,旁观者也能感受到哪方占有优势,而且基本有优势的一方都比较有理,此时此刻的等离子就是那个比较有理的。但我们不能人云亦云,一切都以亲眼目睹为准。

迎接3D Full HD

读取3D碟片后屏幕上显示左右帧两幅图像

眼镜未同步状态下与裸眼看相同,不过跟上一幅图片相比亮度降低不少

开启红外同步之后,亮度与上一幅图片相比进一步下降。左眼看到画面右侧左眼帧的图像,右眼看到画面左侧右眼帧图像,VT2里有个左右眼翻转的设置,在之前的菜单介绍中有提到过,开启这个选项后,我们可以试着将眼旋转180°,将右眼镜片带在左眼上,左眼镜片带在右眼上后观察,其3D效果也是相同的。

好在3D等离子可以在任意角度看3D效果,而不会因为LCD发光原理导致眼镜的亮度随着角度像垂直方向变化而变暗。

其实大角度下,这种单色液晶片还是会有色彩偏移(上图中的较大角度下左眼建筑物白色墙壁偏黄,右眼下角度偏色较少,仅仅亮度降低),所以未来这种大角度下会偏色的眼镜,是否会有改进呢?

PDP的3D效果带来了前所未有的虚拟现实感,那种三维的视觉冲击甚至有点让我怀疑我们用双眼看到的世界是否有他这么逼真,许多看过3D IMAX《阿凡达》的朋友都觉得,在VT2上看到的3D演示片效果远远胜过他们在影院的感受,我们的摄影师就很喜欢《海底鱼跟珊瑚礁》的片段,她觉得很有感觉,另一位同事喜欢《火车与激流》那段的火车开动与激流扑面而来的视觉冲击感,有的同事对《罗马城市与马戏团》那段的一排灯和一排雕像的立体感,以及将纸卷吹出屏幕的,更有同事很享受在山川与树荫交错形成的空间层次感。而且松下的3D眼镜是改良型的,能对50Hz的灯泡插频有效防止,也就是说开着灯也不会影响到3D眼镜同步。

不过PDP的3D仍旧存在一些有待改进地方,比如:由于3D电影景深不能根据运动物体由屏幕远至屏幕近的过程进行自动调节而产生的画面分离度不足或过度,导致运动物体左右轮廓重影现象。

PS:这里笔者需要特地强调一下,肯定会有朋友在看的时候感觉不光是运动物体,有些静止物体也有重影而且还有带有黄色轮廓,产生这种现象是因为3D蓝光播放机DMP-BDT300GK在播放某些3D影片时会强制开启24p功能,所以是以24p速度播放3D电影,而默认状态下的VT2电视的24p功能设置为60Hz刷新,这样势必导致多出12Hz刷新,正是这多余的12Hz产生了带有黄色轮廓的重影,所以在欣赏3D电影时请先将VT2上的24p功能从默认的60Hz调整为96Hz或48Hz,以完美配合24p的播放,当然首选是96Hz,高刷新率有更高的屏幕稳定性,48Hz刷新速度慢,间隔时间长,按照目前残光保留的时长势必会增加频闪,加大双眼负担。

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