《2010 FIFA 世界杯Online》在5月底开启测试以后,随即放出重磅炸弹即将对《2010 FIFA 世界杯Online》的游戏引擎进行更新,这对于目前市面上任何一个游戏来说都是史无前例的,毕竟任何一个游戏在开发之初就要选定自己的引擎,正所谓“牵一发而动全身”直接更换游戏引擎对于很
老版《FIFA Online 2》引擎都是淡光效果,虽然光源方面还算令人满意,但是没有优秀的着色来反映物体的材质也是游戏内球员真实感不强的罪魁祸首。而《2010 FIFA 世界杯Online》球员近景截图上我们可以清晰地看出来球员身体各部位肌肉的线条,和老版《FIFA Online 2》引擎近景截图表现出来到差距显而易见。球衣方面,从图2右边中我们可以清晰地看到球衣在雨水下会有粼粼的皱褶和反光,展示被水浸湿后的反光效果。当然球衣的效果也是根据实际情况而变化的,有时球衣通过高光效果产生非常强烈的反光,展示球衣被汗水或者雨水浸湿;有时通过弱光和光晕效果展示全新的球衣和阳光的照耀。
新引擎之草坪细节+物理特效
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