最近的PSP游戏可谓是捷报不断,之前破解的王国之心、噬神者还没玩透,这边妖精的尾巴又紧随而来,真是让动作游戏迷们挑花了眼。笔者是海贼王漫画的忠实读者,与海贼多少有些“关系”的妖尾自然也不会错过。就让我带着些许主观感情来体验一下这款游戏吧。
三、游戏系统与操作
本作的系统结合了几乎所有的目前热门机能,这里就先简单给大家介绍下系统特色等相关的东西。
基本操作
本作的基本操作比较简单,上手难度基本没有,方向建调整视角,L是视角还原,R是躲闪/防御,摇杆移动,方框轻攻击,三角重攻击,圈释放魔法,叉跳跃。熟悉下就行了。这里不做过多说明。
四人团队模式
首先就是四人团队联合作战,不断接受任务去完成的怪物猎人模式,这个类型的系统目前表现的很活跃,而且相对成熟,给玩家可以提供较多的自由空间。而且联机给游戏增添了不少的乐趣和寿命,有猎人这个超级成功的案例,模仿也是情有可原的。本作在这个系统上也有些许的不同,单机的时候可以携带一个同伴出场战斗,虽然同伴ai一般,不过有时候可以起到出乎意料的作用。还有对于人物的死亡惩罚上面,妖尾也算想了新点子了,玩家控制的角色一旦死亡,将会直接扣掉5分钟左右的任务时间,然后你会回到任务开始地点,重新开始战斗,不过任务报酬不受任何影响。如果电脑npc死亡,那么时间不受影响,npc会在死亡以后,从任务开始地点重新出现,然后全力奔向你的身边。这么乍一看自己多死几次没什么关系,但实际上如果你大意而挂多了,那么很有可能因为时间太少而完不成任务。
素材收集
这个一直以来都表现不错的游戏要素自然不能没有,妖尾里面收集的东西有各种可以使用的魔导士,每个人的魔法,强化附加装备所需要的各种素材,音乐,衣服,个人荣誉等。基本能收集的都有了。刷素材的存在又让游戏的花费时间大幅度提升。不过本作好像没有部位破坏,只有boss僵直这个设定。素材也都是直接掉出来,而不需要自己挖掘。这个方面接近梦幻之星一些。
角色升级系统
角色通过不断的接受任务进行战斗可以得到经验而升级,升级以后可以提高一定的个人属性,每提升一定等级可以习的一定的新魔法技能(条件够了也要花钱买…纠结的钱啊…),这个有点想梦幻之星,每个人物都只有通过这个方式来提高等级,想全人物高等级,那会是一个很漫长的过程。
任务
任务类型不少,不过基本都是攻击以打怪为主,清屏幕、击败指定目标一定数量,击败巨大化的一定数量杂兵,击败boss,做调查,魔导士对魔导士,街道守卫任务等。其中随即出现街道守卫任务大家一定要切记,出现了马上去借这个任务,并完成他,这个任务守卫的可是玩家自己花钱建设的魔法屋、强化屋等各种房间,如果守卫失败或者过程中那些屋子有损伤,那么被破坏的屋子将不能再使用,必须重新花钱修复的说,价值不菲啊。
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