《妖精的尾巴:激斗!魔导士决战》评测
游戏名称: |
妖精的尾巴:激斗!魔导士决战 | ||||
游戏原名: |
AIRY TAIL 激闘!魔導士決戦 | ||||
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
FTG |
游戏版本: |
日版 |
发售日期: |
7月22 |
游戏容量: |
512Mbit |
WIFI: |
可 |
发行厂商: |
Hudson |
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前言
近期NDS上被人寄予厚望的两款FTG的其中一款终于与大家见面了,妖精的尾巴:激斗!魔导士决战是以动漫改编,剧情上是否原创这也不好说,反正有的地方还是有差异的。动漫FANS们就不用说了,作为普通玩家咱们来看一下本作吧,体验完之后感觉不太好,原因还是很多的,大的小的都有,它的出现叫我更加期待家教了。当然FANS们不要打我啊,亲我到是可以的,是亲是打看完再说吧。以下咱们说一下本作。
画面
本作的画面呢,人物设定上这个,人物偏小吧,看着不太舒服,不过重点不是看人物了。其实在使用技能时画面还是挺华丽的,剧情上还是插图,不过这比较普遍了。别跑题继续说机能,技能多数是原创中的魔法,对这个画面都是非常有冲击力的,尤其是发动必杀时,充分发挥了NDS的机能,而且也有人物插图出现。但毕竟还是2D画面,所以这个自由度也就不太高,而且场地上也比较紧促,没什么创意。画面上整体上来看素质不高,相比同类作品略显单调,如果画面上能够类似忍列传或罪恶装备的其中一个就很完美了。
左图 战斗时上面是血量它下面是气力
右图 对方的血量以及气力都在下角
剧情是以贴图来呈现的。
音乐
本作的音乐非常不错啊,首先它在各个方面都会有不同的音乐,所以数量上得到了保障,而且战斗音乐非常热血的,会让你瞬间找到玩FTG的感觉,不过每一款FTG的音乐好像都很热血啊,所以这也不算本作的特别之处。音乐上虽然种类繁多,但是真正能进耳的还真不多,不过能看出厂商的用心。音乐不太理想,本作在选项后都会有一位人物站在那,他会告诉你这选项是干什么的,这点还不错,而且是语音告诉你,虽说是日文,但这点还挺好的,他们的打扮有点过了哈。本作的音乐整体上来看呢,凑合吧,虽然音乐代表不了整个游戏,但比重还是很大的。
上图类似商店,可以在这里卖命可以获得装备或技能。
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