IGN评测 暗黑血统成为传说并超越传说

互联网 | 编辑: 崔盈 2010-06-08 10:28:20 一键看全文

《暗黑血统》的吸引力要归功于鲜艳又协调完美的美术风格。头目们和战斗场景都制作得让人印象深刻,你会欣赏War从背后伸展出来如泼墨般的黑色羽翼所造成的效果、能量轨迹紧紧沿着射出的武器,以及迷人的大量动态效果。虽然上面提到许多让人激赏的部分,可惜的是仍然有相当程度的画面撕裂和掉格现象,希望这个问题不要破坏你的游戏体验。语音部分没什么好提的,想想看,你面对巨大的恶魔生物,你还能期望听到粗哑吼叫以外的其他声音吗?这里唯一比较出色的演出,就是由马克汉米尔(译注)所献声的Watcher。他也有演出游戏中的其他有趣角色…喔,当然不包含那位伫拐杖的骷髅。

(译注:Mark Hamill,星际大战三部曲里面天行者路克的演员,也有出演过电脑的银河飞将3和4)

结语

如同War他怀着改变自己过去所为的任务,看来《暗黑血统》也拥有走出属于自己风格的任务。《暗黑血统》建立了如同萨尔达传说的游戏世界,还将市面优秀游戏中的各样元素混合了平易的战斗机能。他像是玩家以前所见的搜集要素、探险,和战斗的大杂烩,但是Vigil Games成功地将各种要素集中在《暗黑血统》内,并且完美地运作。纵然这个游戏世界还有许多需要加强的地方,更棒的头目战、更有趣的战斗和解谜之类的,但是《暗黑血统》仍然是一款游乐性十足的作品。如果他能够成功的销售并出现二代的话,玩家会很期待看到更多施展未知力量的恐怖生物,并冒着更多的危险去踏入人烟渺茫的区域。而在现在,我们不但可以单纯地享受Vigil Games所呈现的精彩谜题和战斗,而且借此机会以启示录骑士的身分痛宰群魔。

经历传说、成为传说、超越传说

评分和评语:

表现:8.0
  故事和角色成长方面还有进步的空间,介面亲切,漂亮的视角运镜,满地都可以发现这游戏的价值。
  画面:8.5
  画面撕裂和延迟的现象让人恼羞,其他方面的表现则相当亮眼。始终如一的强烈风格、用色、和顶尖的动态效果。
  声音:8.0
  语音表现是职业级的,不过却没有让人特别深刻的地方。从整个游戏世界的音乐到战斗的喊杀声,处处可见音效的巧思运用。
  游戏流程:7.5
  游戏既不复杂,也没有极具深度的战斗。但是行云流水的进行游戏让人相当满意,装备品和多样性的升级选择也让玩家趣味横生。
  耐玩度:7.5
  这个游戏的时数可不短,大约是15小时左右。但是呢,再怎么有意思的场景,在经过数次的往返以后,就没这么有趣了。
  总体分数:7.8

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