最后的疯狂!nVidia与ATi的斗争什么时候才能平息?为了再次争夺显示芯片的皇冠他们又再次发彪了!几乎在同一时间发布了他们最新的产品——GeForce FX5950 Ultra和Radeon 9800XT,下面让我们来对这两款分别来自华硕的Radeon 9800XT和丽台的GeForce FX5950 Ultra做一次深度剖析
Catalyst VS ForceWare
驱动程序一直以来在显卡提升性能中起到了关键的作用,不论是nVidia还是ATi现在都有着相当实力的驱动程序研发团队。
nVidia最新开发出的52.16版WHQL认证驱动,没有继续沿用原来“雷管”的名称,改称“ForceWare”。前些时间在AquaMark3测试中,由于NVIDIA的51.75beta版显卡驱动出现了明显的画质缺陷,之后有关于驱动程序对显卡画质的说法就开始变得千奇百怪。
新的ForceWare驱动最让人关注的一点就是开始使用名为“Unified Complier”的技术。这项技术的核心在于它能够对由3D程序所传来的绘图指令进行优化排序,避免出现指令争用显卡硬件资源而造成性能下降的现象。显卡的驱动程序将在3D程序的绘图指令与显卡硬件间充当编译器的角色。理论上说,这个技术将提高显卡在执行绘图指令时的工作效率。
再来看ATi的Catalyst!也就是在前些时间传出了Catalyst 3.8会烧坏显示器的谣言,在辟谣的背后让我们想到了更多。Catalyst 3.8在驱动识别库中首次加入了对Radeon 9800 XT及Radeon 9600 XT的支持。Catalyst 3.8在驱动控制面板上改进很大,之前我们设置Direct3D和OpenGL要点两次页面,而3.8将Direct3D和OpenGL控制页面合二为一,在3D选项中我们可直接设置Direct3D和OpenGL的全屏抗锯齿FSAA和各向异性过滤AF,更加容易方便操作。
而更加值得一提的就是Catalyst 3.8的OverDrive功能,这个选项在9800XT、9600XT内置的热敏二极管配合下,驱动根据当前的芯片温度将图形芯片超频,然而一旦温度超过标准则降低会到显卡默认频率,这个功能让我们想到了以前MSI 在865PE上使用的“动态超频技术”。
驱动程序的日渐成熟也加强了显卡的可操作性,也对显卡的提升有着不可磨灭的帮助。
网友评论