最后的疯狂!nVidia与ATi的斗争什么时候才能平息?为了再次争夺显示芯片的皇冠他们又再次发彪了!几乎在同一时间发布了他们最新的产品——GeForce FX5950 Ultra和Radeon 9800XT,下面让我们来对这两款分别来自华硕的Radeon 9800XT和丽台的GeForce FX5950 Ultra做一次深度剖析
评测平台简介
Intel系处理器(Socket 478平台) | |
CPU | Pentium 4 3.20 GHz(时钟频率3200 MHz,高速缓存12-8/512 KB) |
内存 | |
DDR400(200 MHz) | Kingmax DDR400 256MB × 2 |
其它硬件 | |
显卡 | Leadtek WinFast A380 Ultra TDH ASUS Radeon 9800 XT |
主板 | ASUS 华硕 875P |
硬盘 | Seagate Barracuda SATA V 120Gbytes |
驱动程序版本 | |
Intel芯片组 | v5.00.1012 |
显卡驱动程序 | nVIDIA 52.16,ATi CATALYST 3.9 |
DirectX版本 | v9.0b |
操作系统 | Windows XP(Build 2600+SP1) |
各项测试与相关设置 | |
Quake III Arena | 版本v1.17 测试分辨率:1024 x 768–32bit/ 1600 x 1200–32bit 测试场景:Timedemo1 / demo demo001 追加命令行:+set cd_nocd 1 +set s_initsound 0 |
Gun Metal Benchmark2 | 默认设置 |
3DMark 2003 | 版本v3.2.0 测试分辨率:1024 x 786–32bit,1600 x 1200–32bit 采用预设显卡测试 |
AquaMark 3 |
分辨率1024 x 768–32 bit |
Unreal Tournament 2003 | 版本v2206 以system/benchmark.exe进行测试 分辨率1024 x 768–32 bit、1600 x 1200–32 bit,不含音频 采用以下设置: Texture Detail = Normal Character Detail = Normal World Detail = Highest Physics Detail = High all = on, Decal Stay = High |
Final Fantasy XI | 默认设置 |
ShaderMark 2.0 | 默认设置 |
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