P2P流媒体行业一直都被认作是下一个可能产生井喷效应的互联网分支,而2006年更是被业内人士称为“P2P流媒体元年”,那颇受关注的P2P流媒体行业现在到底怎样呢?在竞争日益激烈的今天,P2P流媒体行业的将来又会是怎样一番景象呢?
三、八仙过海各显神通(1)
三、八仙过海各显神通
让我们再把视线拉回到P2P流媒体厂商身上,近距离看看这些P2P流媒体行业的参与者各自在为自己的“钱景”做着些什么。
技术流:
PPStream显然是P2P流媒体行业里最典型的技术流厂商了,该软件号称完全自主开发,拥有全部的知识产权。PPStream首个版本于2005年6月在网上发布,当年年底获得数百万美元的商业投资,并成立上海众源网络有限公司。
PPStream最大的优势在于技术层面的特点,在目前国内错综复杂的网络环境下,这一优势显得更为明显。据介绍,在2006年7月期间,PPStream的同时在线人数已经突破300万人,单日使用人数近千万,是目前国内同类软件中在线人数最多的一家。
专著于自己最擅长的事,这是PPStream CEO徐伟峰经常挂在嘴边的一句话,按他的解释,PPStream最擅长的是技术端,因此他们将大部分精力投入技术层面的开发,也正因此PPStream的技术在国内P2P流媒体行业中始终处于领先地位,然而,这也导致PPStream鲜有原创节目出现。目前PPStream平台上的节目内容主要是自行购买或合作方提供的版权内容,已经在用户数量方面取得领先的PPStream不得不注重版权问题,他们无法像一些小规模的P2P流媒体厂商一样通过播放无版权节目来充实内容,因此在节目的数量和内容丰富度上稍显不足。不过据内线消息,PPStream已成立相关合作部门主攻版权合作,此举是否会为PPStream播出的内容数量和种类带来提升现在还不得而知。
PPStream与内容版权商的合作主要为平台共建、广告分成,从目前已经了解到的情况来看,国内大多数内容版权商还是比较倾向于同PPStream这类规模较大的P2P流媒体厂商合作,领先的技术和众多的用户数量是吸引内容版权商的主要原因。
原创族:
Rox倡导原创,在其主页上我们能很容易的发现“磊客三部曲”,即“上传内容”、“获得积分”、“拿到奖金”。Rox同目前大多数的P2P流媒体厂商不同,它更多给人一种WEB2.0网站的感觉,即为网友提供一个分享的平台。Rox通过积分、奖金这一最简单却最行之有效的方法鼓励用户上传原创视频,进而以此作为自己的特色,一方面增加了用户的黏性,另一方面也为自己创造了独一无二的内容资源,也降低了自身对内容版权商的依赖性。

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