历时360小时 史上最大规模测试
历时1个月的“网友最想看到的市售最热入门级I/A电脑配置及测试方案”的跟帖征集活动已经圆满结束。在这长达一个月的征集活动中,来自祖国四面八方的网友们提出了非常多的精彩攒机方案,同时大家也非常想知道这些平台的性能、功耗、兼容性、是否值得购买等诸多问题问题,因此我们从中选择出了6套大家提及次数最多的配置方案,下面我们就来看下这六套平台的配置情况。
各个配件静静的躺在我们的评测室中。
作为入门级电脑,首先网友们考虑的最多的就是功耗与性价比问题。从用途上来讲,入门级PC级就是为了满足大家日常办公、看看高清电影及网络游戏的需要。
六款入门处理器规格对比
在处理器方面,选择了在入门级电脑中Intel与AMD点名率最高的不同的价位的6款处理器,这六款处理器的特点各有不同。
从选择上我们尽量选择了价位相仿的I/A处理器,分别是Intel的E5200/E5400/E6500与AMD的X2 250/X3 435/X4 630处理器,分别的价位在400/500/600元。很符合我们此次入门级配置的要求。六颗处理器均为45nm制造,拥有同样的2M二级缓存,同时TDP热功耗为65至95W之间。
在主板方面,为了让变量更少,测试结果更准确,我们选择了华硕同个厂家生产的两款不同芯片组的主板,而价位基本相同,属于400至500元区间内。
首先来说下Intel平台下的主板——华硕P5QL SE主板,一款非常经典产品,其基于INTELP43+ICH10芯片组,支持1600(OC)/1333/1066/800MHz前端总线,支持Intel LGA775插槽处理器,可很好的支持我们测试所使用的800与1066前端总线的奔腾处理器,在性能方面与P45与X48主板相比并没有差别,值得一提的是这款主板很好的解决了P43外频墙的瓶颈,在超频方面也有着不俗表现。
而在AMD平台方面,我们选择了华硕M4A785-M主板,主板主要为HTPC低功耗平台打造,采用了小版型设计,基于AMD 785G+SB710芯片组,支持AM3/AM2+接口45nm处理器,在用料方面,并提供了4+1相供电设计,供电部分采用固态供电设计,可确保主板长期稳定的运行。与P43非集成显卡主板相比,其北桥部分整合HD4200显示核心,可支持DX10.1特效与UVD功能,集成显卡可满足家庭娱乐需求。
六套平台其他配件介绍
在主要性能配件的显卡方面,我们选择了游戏性能出众的索泰的GT240 512MB DDR5版显卡,这里经常被网友误认为显存越大显示速度会越快,其实并非如此,经过我们测试在同样平台下配有1G DDR3显存与配有512MB DDR5显存显卡的主机,在1920*1080高清分辨率下,拥有DDR5高速显存的产品领先1G DDR3的产品达15%,同时512MB显存的耗电量相比1G显存的产品更省电,而显存大只是个幌子。在显示器方面选择了1000价位上性价比极高的HKC 21.5液晶显示器,这款显示器支持1920*1080的高清分辨率,但是遗憾的这款显示器并没有配有HDMI,但是作为家用入门级来说,用DVI来看1080分辨率已经足够用了。
作为入门级家用机器,其实对速度的要求就不是那么重要了,主要测试的是各种负荷下的稳定性及功耗测试,我们选择了更多的依赖处理器与显卡的测试软件。
大部分测试项目也是大家经常能看到的,而功耗测试仪也许在文章中出现的更少,此次我们选用的是可以记录瞬时功率与长期用电量的电能测试仪,在所有测试时都会经过这个测试仪,这里并不包括显示器的功耗记录。
下面的电量单位为千瓦时,就是我们俗称的度,如果进位至1.0XX,说明已经走了1度电了,这也是我们这次最重要的测试工具,笔者还没有见过哪个网站又做过15天以上的功耗测试呢。
测试外环境 疯狂的装机过程
为了模拟出最真实较恶劣的环境,我们挑选了一间没有空调只有循环风的房间进行测试,这里室温与夏日外面的空气温度是一样的,同时加上机器的热量,整个屋子在测试期间很可能会上升到50度的高温,考验这些“小伙子”的时候到了,所以我在接下来的装机过程中细心而又格外小心。
摆好阵势开始准备装机,哎,想当年笔者可是在村中叱咤风云的装机高手啊(……)。
桌子上处理器,主板,内存,硬盘,电源井井有序的排列在我们面前。其中包括了宇瞻2G DDR2 800内存,西数640G硬盘,康舒IP470加强版电源,华硕主板、Intel与AMD处理器。
大家正在努力的拧铜柱与上电源。
我们编辑们正在认真努力的装着机器,为了保证测试成绩的的真实可靠,选择的评测室并没有空调系统,室内温度接近了35度,缺氧夹杂着浑身毛欢,那个滋味可真不好受。
不一会儿已经有三台机器完工了。哎忘记买绑线了,机箱内部的走线有些乱,这里注意下康舒电源,送的竟只有2个长不过3cm的绑线,杯具啊。趁着休息快去补充点水分。
一台机器的系统已经安装完毕,随着win7逐步的完善,如今测试的系统一般选为win7 RTM版,这样可以更好的测试出新系统新平台成绩。
六台机器已经全部安装调试完毕,等待他们的将是严格而又残酷的考验,满载,半载,再满载,新机器的味道加上闷热的房间,笔者在测试房间内已经有些喘不过气来了,希望这些小家伙们在接下来的15天中能坚持到最后。
默认状态 3DMark 2006测试
3Dmark 06是 Futuremark 出品的著名的测试软件,3DMark06主要使用最新一代技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,除此之外,3DMark06还将支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMark06总体分数之中。我们此次使用默认1280*1024分辨率测试。
在测试前为了数据及担心机器稳定性,我们先前先让3Dmark06循环运转了五次,跑完五次后统一重启待再次进入系统后开始测试数据。
六台电脑测试分数已经显示在各个电脑上。
从测试得分上看,四核心处理器确实利用多核心优势在处理器得分上领先双核处理器很多,但是在显卡小分项目上,SM2.0与SM3.0分数中,以双核奔腾E6500领队的平台成为了显卡分数得分最高的组,分别达到了4135与4163分,虽然领先AMD最高的4111/4148并不太多,但是凭借着核心强大的运算能力,在游戏及平时办公中将会有不小优势。
WinRAR3.93 性能测试
这次测试的是每位用电脑的朋友都不陌生的一款软件,它是灰常好用的压缩工具,网上很多下载后的软件都是经过打包处理过的,用户无法直接使用这些软件,所以需要WinRAR为我们解压缩后运行,其支持鼠标拖放及外壳扩展,完美支持 ZIP 档案,内置程序可以解开咱们经常会遇到的.CAB、ARJ、LZH、TAR、GZ、ACE、UUE、BZ2、JAR、ISO 等多种类型的压缩文件。
测试中我们使用了WINRAR自带的性能测试功能进行测试,可以得到每秒钟处理多少kb的文件,从而测出处理器在应用中的性能比较。
通过测试结果我们可以看出,AMD处理器由于将内存控制整合在了处理器内核中,在数据交换过程更为直接,不需要通过北桥与内存交换数据进入处理器,节省了不少数据传导过程中所用时间,而AMD 速龙2 X4 630处理器更是凭借着多核心处理优势占据在本项测试的第一位;而奔腾处理器由于数据交换线路长,导致其在数据交流的时候浪费了一些时间,此项测试Intel处理器败在AMD处理器下。
Everest内存传输性能测试
EVEREST Ultimate Edition一个测试软硬件系统信息的工具,32位的底层硬件扫描,使它可以详细的显示出PC硬件每一个方面的信息.支持上千种(3400+)主板,支持上百种(360+)显卡,支持对并口/串口/USB这些PNP设备的检测,支持对各式各样的处理器的侦测.新的版本完全支持Windows XP和Windows 2003。这款软件不仅仅是查看硬件信息,其自带的处理器缓存读取测试及内存读写拷贝速度检测被众多网友拿来当参考依据。
通过测试我们可以看出,AMD处理器凭借着高频与拥有内存控制器等特点在磁县测试中再次领先Intel奔腾处理器,拥有3.0GHz高频的速龙2 X2 250处理器更是在此项测试中排名第一,而很奇怪的是AMD X3 425这款处理器再次出现了异常,主频比X4 630高,但是测试结果却差强人意,再次让笔者质疑这款处理器到底存在何种问题。
默认状态PCMark 2005测试
PCmark 05是以整机综合性能为考量的测试软件。包括HD录影自动译码,数字式音乐内码,先进穿线和基于追踪的硬盘性能测试。使能真实地客观表现在最新的个人计算机平台和建筑学之间和支持所有最新的技术,以使能准确评价最新的个人计算机。统一基准为了桌面,个人计算机和工作站,十字架平台支持履行比较横跨的 Windows 操作系统,显示系统布局信息的系统信息工具。
基准测试是考量平台的整体性能,包括处理器性能、内存性能、磁盘性能和显示性能。PCMark05的测试项目完善全面,根据现时多线程硬件和软件环境越来越成熟的情况,PCMark05不仅加入了对最新的多核心超线程处理器的测试支持,还加强了多线程测试的比重和项目,这样更加符合用户们在实际操作下的真实情况。
从测试结果中我们可以看到,3Dmark05这款软件测试出的CPU得分主要依赖处理器主频与核心数,在此项测试中拥有3.0GHz高频的AMD 速龙2 X2 250处理器得到了此项测试的第一,而第二名为AMD X4 630处理器,上次出现的3核心处理器得分低的问题再次在这项测试中被验证了,虽然主频高达2.9GHz,拥有真实三核心,但是还仍没有AMD另外两款处理器得分高。而由于Intel处理器没有内置内存控制器,所以在整体的处理器得分方面落后AMD处理器。
默认状态PCMark Vantage测试
Futuremark于2007年10月18日正式发布了新一代PCMark基准测试软件,不过并没有按照惯例叫作“PCMark07”,而是称为“PCMark Vantage”,而且这个新版本是专为Windows Vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在PCMark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。
今天的测试我们使用的六套平台均成功的完成了PC Mark Vangtage测试,下面我们就来看下测试结果。
从结果中我们可以发现,在最新版本的PCmark中分数依然有处理器核心数与频率高低决定了分数高低,在测试中的AMD 速龙2 X4 630处理器依然保持在了第一的位置,而Intel处理器中,奔腾E6500凭借着2.93GHz的高频在测试中得到了Intel组第一位,E5400/E5200紧跟其后。
默认状态3Dmark Vantage测试
3DMark Vantage于2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。
3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性。
通过此项测试,计算机的显卡与CPU的性能全都会体现出来,而我们此次侧重的是处理器部分测试,从双核心处理器E5200/E5400/E6500/X2 250处理器对比来看,虽然奔腾处理器主频均低于AMD X2 250频率,但是Intel凭借着处理器先进的指令集优势,全面领先AMD处理器。但是由于3Dmark Vantage是综合性测试软件,多一个核心,分数就会增高,所以三/四核处理器在这里的分数超越了此次评测中的奔腾E6500处理器。
默认状态Cinebench R11.5测试
知名CPU/GPU测试软件CINEBENCH目前最新版本为11.5,CINEBENCH是MAXON公司基于知名3D创作软件Cinema 4D的引擎制作的一款CPU/GPU性能测试软件,通常被用于测试多核多线程CPU新能。MAXON公司的3D软件产品曾在《蜘蛛侠》《纳尼亚传奇》等多部大作中有出色表现。作为R10的升级版本,更加复杂化的渲染场景,更加考验CPU多核心运算能力。
从R11.5测试结果中我们可以看出,AMD凭借着多核心的优势,在多核心渲染图形时有着不俗的表现,四核速龙2 X4 630达到了2.93的高分,但是考验单核心渲染图形时,AMD处理器却因老旧K10架构运算效率低的问题而败下阵来,拥有最高3.0主频的速龙2 X2 250的仅仅与Intel奔腾E5400相当。
在目前流行的主流游戏中,支持多核心协同运算的游戏少之又少,更多的多线程任务出现在专业领域,例如平面设计公司,对于一般家用级主机来说,选择一款功耗低,噪音小,单核运算能力强劲的处理器才是最重要的。
默认状态Cinebench R10测试
除了SuperPI、3DMark、PCMark之外,CineBench R10也是很有说服力的一套测试系统,CINEBENCH R10支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。
测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。此次我们仅仅是测试处理器部分的分数,分单核心与双核心测试。通过任务管理器里面将软件内相关设置为双核心。
通过测试我们可以看出,从单核心运算上看,Intel奔腾E6500与E5400排在了此项测试的前两名,而X2 250凭借着3.0GHz高主频为AMD挽回了一些面子,排在单核心测试中的第三位;而双核运算中依然与单核运算一样的结果,而低500MHz的奔腾E5200与AMD 速龙2 X2 250处理器仅有4分的差距,而后者的高主频运算效率可想而知。此项测试中奔腾处理器基本上属于完胜。
SuperPI默认状态测试
Super PI是利用CPU的浮点运算能力来计算出π(圆周率),所以目前普遍被超频玩家用做测试系统稳定性和测试CPU计算完后特定位数圆周率所需的时间。得出成绩后可以与网友参考,超频后可以看一下是否有成效。
在此款软件里有不同级别的运算,此次我们采用大家经常使用的1M与顶级32M运算来测试。
测试的耗时比较长,通过测试结果我们可以看出,Super PI这款软件对指令与主频的依赖比较大,整体上Intel奔腾处理器整体运算效率出色,全面领先AMD处理器,在1024k测试下的Intel处理器基本上在20秒左右就完成了,而AMD处理器需要消耗27秒左右才可以完成测试;在8M测试下,奔腾E5200作为此次测试中主频最低的处理器,最终结果还是超越了拥有3.0GHz高频的AMD 速龙2 X2 250处理器。
默认状态国际象棋测试
你的处理器每秒能计算多少步?你的处理器计算能力究竟有多强?还在一天一天地想像多少钱的价格买多少钱的性能?
国际象棋,能告诉你答案,让你的处理器计算象棋步数,越大则处理性能越高,软件以p3做为对比系统,虽然现在的处理器远远高于可怜的P3,但是具体的每秒计算量也足够证明处理器的真实水准。(使用也相当简单,点开选择计算使用的核心数量,开始运行,运行中选择的核心将全部处于满载状态,所以这个软件也可以测试处理器的兼容性,稳定性和超频性,当然也可以看到满载时,处理器的温度)。
测试中我们可以看出,蓝色的为单线程单核心运算,这里奔腾处理器全面领先了AMD处理器,而奔腾E6500凭借着2.93GHz的高频得到了此项测试的冠军,而E5400紧随其后。在双核心运算时,奔腾E6500再次得到第一的位置,而E5200被X2 250处理器所超越,奔腾E5400处理器排在此次测试的第二名。而三核/四核处理器在双核运算下,暴露了其单独运算能力弱的弱点,只是一味的增加核心数,带来的将是恐怖的耗电量。
六套平台处理器半载测试
如今的电脑经常被用来通宵挂机、下载、玩游戏,不知不觉中电脑成为了家庭用电设备中的耗电大户,功耗测试成为了重中之重,在测试的时候我们使用了SP2004这款拷机软件,可以使CPU使用率达到100%,完全榨干CPU处理器的所有性能,同时可长期不停的进行高负载运算,但是此次测试中我们紧紧使用了这款软件的半载功能,平台刚搭建不久,第一次压力测试并不能给电脑整体施加太多负载。
虽然紧紧只让处理器进行半载运算,此时的室温急剧上升,我们已经可以听到AMD处理器风扇发出的怒吼声,转速直彪至最大转速5000转,噪音已经影响到了同事间的交流,而Intel原装风扇一直保持在2000转左右,属于半满速状态,在AMD风扇嘈杂的嘶叫声中已经无法判断出Intel风扇发出的声音是否会影响睡眠了。
经过3个小时的半载测试,我们计算出了平均值,从得到的数据我们可以看出,在待机情况下的E5400平台耗电量最低仅为65W,而比其主频还低的E5200却由于步进的落后高出E5400了5W,而AMD平台方面在功耗上控制的并不理想,待机功耗最低的速龙2 X2 250处理器也超过了Intel的E6500,而X4 630处理器更是待机达到了90W,四核心处理器并不省电,AMD处理器并没有做到自动关闭核心的功能;
在半载情况下依然是Intel处理器功耗更低,主频高的E6500处理器半载情况下最大仅为98W,而AMD双核速龙2 X2 250处理器也达到了113瓦,而高端四核心X4 630处理器更是达到了134W,属于小电老虎。
半载状态 CPU温度测试
又经过了1小时,再次进入了这个密闭仅有通风没有空调的小屋,六套平台静静的在这里受着煎熬,风扇声随不能达到震耳欲聋,也已经是让人抓狂的地步了,AMD的原装风扇5000转下的嘶叫声真是让人难受,在高达四十度的房间内,我们接下来将进行待机温度与半载温度的测试。
与头几次相比,桌子上显得更加凌乱了些,因为同事与我刚刚在这里玩了一盘魔兽争霸RPG DOTA游戏,大家在离开时,衣服已经被汗水浸透了。
从温度方面我们可以看出,最低的待机温度为速龙2 X3 435处理器,此时的风扇转速为4000转,而其他5款处理器待机温度基本维持在了42度左右,在40度环境温度下这样的表现已经相当不错了;接下来的半载测试中,结果也与我们先前想象的差不多,核心越多温度也会随之提高,而高主频的E6500温度也达到了50度,主要的原因还是环境温度高所导致的。在测试过程中Intel风扇一直处于2000转左右,噪音控制相比AMD原装风扇来说还是非常好的。
超频测试 六套平台超频设定
在测试部分,采用了前两天所测试的所有项目,其中包括3Dmark 06/Vantage综合性能测试软件,还有包括对处理器能力进行衡量的多款软件,而今天我们将处理器超频至更高一个档次,并没有尝试极限频率,而是更贴近消费者的选择了大众化的超频频率,下面我们来看下处理器是如何设置的。
首先考虑到变量与不变量,我们的平台与先前两天相比,仅仅将处理器主频进行了调整,为了让内存的频率与先前一致,我们在AMD处理器中选择了黄金250外频,这样可以将内存频率顺利分频到800MHz,而Intel方面我们选择了266这个外频,同样内存频率可以锁定在800MHz这个频率上,除了提高了小许电压为测试稳定,其他的参数基本没有变化,除了默认主频仅有2.5GHz的E5200处理器,我们将其他处理器都超频至了3500MHz以上,下面就进入我们今天的测试。
超频后3Dmark 2006测试
前几天我们已经测试了3DMark 2006默认频率下的成绩,今天我们将处理器超频至更高一个档次,使用1280*1024分辨率,测试跑3遍,数字中间的那组数据。
相比上次默认频率跑出的成绩,超频后的成绩均有了小幅提升,排在第一的仍为AMD 速龙2 X4 630(超频至3500Mhz)处理器,紧跟其后的是AMD X3 435(超频至3625MHz),由于3DMark软件在测试中将多核处理器做加分处理,但是在双核之争中AMD速龙2 X2 250超频后成绩并没有提升很多,相反全部奔腾处理器的提升都很大,尤其奔腾双核E5400处理器,超频至3600MHz的时候与同门大哥E6500成绩不相上下,而价格更为低廉的E5400更值得购买。
超频后3DMark Vantage测试
3DMark Vantage于2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。
今天的测试我们并没有关闭NV的物理加速,同时采用P级1280*1024进行相应测试。
在3DMark Vantage中,先来看下双核处理器对比,在双核处理器组中奔腾E6500处理器无论是超频还是未超频均排在了第一位,而E5400虽然在默认情况下落后E6500很多,但是经过超频,最终3.6GHz的奔腾E5400与同频的奔腾E6500性能仅有100分的差距了,基本上可以忽略不计,而由于奔腾E5200处理器仅仅超频至3.33GHz,主频的劣势影响了其分数的发挥。而AMD平台的速龙2 X2 250处理器虽然主频比奔腾处理器的高,但是由于架构老旧,运算效率低,无论在默认还是超频至更高频率后均为垫底选手。
超频后SuperPi测试
其实在前两次测试中我们有测过Super PI这款软件,Super PI是利用CPU的浮点运算能力来计算出π(圆周率),所以目前普遍被超频玩家用做测试系统稳定性和测试CPU计算完后特定位数圆周率所需的时间。得出成绩后可以与网友参考,超频后可以看一下是否有成效。
我们测试依然采用了1M与32M一种流行一种最高级别的测试。
首先来看下1M测试出的结果,我们可以清楚的从图中看到,Intel奔腾处理器均进入了20秒大关,而AMD速龙系列就是超频至3.625GHz后也没能闯过20秒这个坎,超频后,测试的E6500仍然排在了头位,而E5400在与E6500同频3.6GHz情况下仅与前者相差0.031秒,看来同样架构下同频处理器的性能非常相似。而Intel处理器并没有以前那样提升外频后的疯狂。在32M测试中,超频后的奔腾处理器均跑进了1000秒,平均在850秒,而AMD处理器用时集中在了1200秒以上,架构的诟病,笔者认为,即便是超频至4G,也很难追上Intel奔腾超频至3.6GHz这样的好成绩。
超频后国际象棋测试
你的处理器每秒能计算多少步?你的处理器计算能力究竟有多强?还在一天一天地想像多少钱的价格买多少钱的性能?国际象棋,能告诉你答案,让你的处理器计算象棋步数,越大则处理性能越高,软件以p3做为对比系统,虽然现在的处理器远远高于可怜的P3,但是具体的每秒计算量也足够证明处理器的真实水准。(使用也相当简单,点开选择计算使用的核心数量,开始运行,运行中选择的核心将全部处于满载状态,所以这个软件也可以测试处理器的兼容性,稳定性和超频性,当然也可以看到满载时,处理器的温度)。
在这款纯运算软件测试中,超频后的奔腾处理器提升较为明显,无论在单核心运算还是多核心运算中,Intel奔腾处理器均领先AMD超频至3.625GHz的处理器,而AMD方面虽然X3 435也达到了3.625GHz,但是与同频的X2 250处理器还是有性能衰减,就此看来,多核心处理器的单核心还是存在些问题,运算效率会有相应折扣。
超频后Cinbench R10测试
除了Super PI、3DMark、PCMark之外,CineBench也是很有说服力的一套测试系统,最新的是R10版,CINEBENCH R10支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。
凭借着强大的运算能力,奔腾双核E系列依然在此项测试中取得了全面胜利,而很奇怪的是,在同样超频至3.625GHz同频下的AMD X2 250与X3 435,后者的运算能力竟不如双核X2 250处理器,这样笔者开始怀疑AMD三核处理器是否存在运算协调上的问题。而Intel奔腾双核处理器E5400再次表现出色,超频能力不俗的他在3.6GHz主频下仅落后拥有1333前端总线的E6500很小的分数,而价格却便宜近100元。可能有些朋友会说超频后功耗如何如何,在后面的介绍中我们会看到E5400超频后的功耗到底如何。
超频后Cinebench R11.5测试
知名CPU/GPU测试软件CINEBENCH目前最新版本为11.5,CINEBENCH是MAXON公司基于知名3D创作软件Cinema 4D的引擎制作的一款CPU/GPU性能测试软件,通常被用于测试多核多线程CPU新能。MAXON公司的3D软件产品曾在《蜘蛛侠》《纳尼亚传奇》等多部大作中有出色表现。作为R10的升级版本,更加复杂化的渲染场景,更加考验CPU多核心运算能力。我们为了考研双核能力公平性,在任务管理器里面选择R11.5这款软件,将相关性里面的核心数锁定在2个核心,确保测试过程中仅有两个核心在工作。测试分单核心与双核心两个测试方案。
超频后功耗测试
很多朋友会担心超频后温度是否增加很大,功耗会不是随着超频而增高?我带着消费者及玩家朋友们的疑问将这六套平台的功耗好好的同级了一下,下面我们就来看下超频前后功耗对比。
首先我们先来说下Intel奔腾这三款产品,其实这三款产品出了频率不同,其他都可以忽略不计,而经过今天我们的测试发现,其实处理器的步进也非常重要,相对来说E5400出现的比较靠后,他的技术比较成熟,无论在默认频率下的测试还是超频至3600Mhz的成绩测试,均比其大哥E6500的功耗要低,而E6500在超频至3.6GHz频率后的功耗增至128.5W,而E5400超频后仅为123W,待机功耗成为了本次测试中最低的65W。而AMD速龙处理器让我大失所望,本来在EVEREST中看到速龙2处理器仅有40度左右,比其超频后40~50度的Intel平台来说温度控制的很好多,但是经过测试发现,我们其实被可恶的温度监控所迷惑了我们的眼睛,经过测试超频至3.625GHz的速龙2 X2 250处理器满载功耗达到了148W,比奔腾中最高的E5200 131W还要高出17W,而速龙X3 435处理器更是要消耗171W,成为了本次费电大户。
通过功耗测试我们可以看出,并不能通过温度来判断处理器是否耗电,同时超频后的待机功耗增幅并不是很大,可以被普通消费者所接受,而用户在日常使用电脑时谁会经常使用至满载或者双核同时满载这种情况,所以适当的超频是非常不错的。
游戏测试——《潜行者:晴空》
《潜行者:晴空》与前作还停留在DX9.0c的画面特效相比,这一代的作品中已经加入了大量DX10特效。所采用的特效包括:神光、柔和粒子、SSAO、动态容积雾、动态浸润表面……这些特效的协同渲染让游戏内的画质提升了一个档次,当然,这种改进的代价是开发人员花了大量时间重新编写游戏引擎的代码……
当然,在重新编写游戏引擎之后还有一个额外的代价,那就是新的游戏引擎对于显卡和CPU的优化并不是很好,这就造成了这款游戏会对显卡和CPU造成的负担非常大,这在测试中可以明显感受到。
测试下来,在游戏中每款CPU的表现各不相同,最高得分是Intel奔腾 E6500,得到了27帧的平均帧数,而紧随其后的则是AMD的速龙2 X4 630,以1帧的平均帧数之差落后。
游戏测试——《孤岛惊魂2》
《孤岛惊魂2》拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。由于游戏场景很多都在室外,而室外场景又都偏大,所以这款游戏对显卡和CPU的要求也是相当高的。
最终AMD速龙2 X4 630和Intel奔腾 E6500两套平台的得分几乎相同,看起来《孤岛惊魂》对于CPU线程的优化并不是很好,四核心的优势并未得到理想发挥。
游戏测试——《暗黑之日》
为求让游戏达到最高的逼真度,游戏开发商8Monkey Labs运用PhysX技术打造最具互动性、人物角色最生动、最自然的游戏场景。《暗黑之日》除了融入如同《使命召唤》以及电影《拯救大兵瑞恩》的成功元素与手法,让玩家重回历史中最引人入胜的时刻,并采用“跳跃式”的叙述模式回到美国南北战争、第一次世界大战、第二次世界大战、庞贝城等时代,参与这些决定历史的重大战争。游戏中许多物件都可完全摧毁,此外,花草树叶、风、地面的低雾、烟雾、火山灰、积雪等物体也相当真实。
在这两项测试中我们发现高端游戏对CPU的压力还是较大的,对比条形图中可以很明显看到定位较高的处理器也同样能获得较高的平均帧数,而另一方面这两款游戏对CPU多线程的优化还是停留在双核心层面上,更多核心的处理器完全没有发挥出核心多的优势。
游戏测试——《极品飞车13:变速》
电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》。新版极品飞车更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。
在测试中我们使用了Farps自动记录的方式记录平均帧速,选用的场景为第一关开始直至进行撞击结束,每台机器跑测试3遍,从测试结果中选中间数值。
通过测试我们可以看出,极品飞车13已经对处理器多核协助运算进行了优化,终于看到一款游戏不用由处理器主频来决定胜负了,测试结果中AMD 速龙2 X4 630以微弱的优势领先Intel的E6500,而E6500凭借着核心强大的运算能力,以双核战四核,仅落后AMD X4 630处理器1帧。而无论Intel还是AMD的双核处理器带领240跑出了相同的帧速,但是Intel奔腾E5400在三次测试中有一次竟然跑出了35PFS的好成绩,但是测试中仅取中间值,所以并没有分出胜负。
游戏测试——《镜之边缘》
《镜之边缘》是一款风格独特的“主视角逃跑”游戏作品,之前曾经获得过莱比锡GC大会的“最佳XBox 360游戏”,E3的“最佳原创游戏”等多项大奖。玩家扮演一位名叫“Faith”的亚裔女孩,生活在一个被恶势力控制的大都市中。在经过特殊训练后,她的工作就是为各种地下组织传递信件。由于警察从天上到地下处处追击,虽然玩家也能够撂倒一两个敌人,但最佳的生存方式只有逃。
测试场景选择了一段相对比较平直,并且负载较高场景,并且拥有PhysX物理效果。测试方法方面选择了用Fraps软件进行辅助测试,多次测试取平均值。
通过对镜之边缘的测试,我们可以看到,Intel整体领先AMD处理器一个梯度,在入门级双核处理器对决中,E5200超越X2 250处理器,而后者的高频在游戏中荡然无存,游戏并不是由主频直接决定帧速的道理在这款游戏中被体现出来,而在高端奔腾E6500与AMD四核 X4 630对决中,Intel E6500力压群雄一举超出AMD四核处理器拿下了这项测试的冠军。
游戏测试——《冲突世界》
《冲突世界》的画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows),在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团,看上去非常自然,而且边缘会变薄,可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影。
《冲突世界》对多核心的需求还是很大的,实际测试中AMD速龙2 X4 630的成绩对比奔腾E6500的成绩确实是高出一些的,2帧的对比,不过对两台平台的游戏质量倒是不构成太大的影响。在《冲突世界》之后,我们将送上一些PhysX游戏以及更加吃配置的游戏测试,敬请拭目以待。
游戏测试——《鬼泣4》
鬼泣系列是家用游戏机上的百万销量大作,最新续作鬼泣4在推出不久便破百万销量。在PC平台推出的版本还支持DirectX 10,画面上有了进一步的提升。测试画面设置如图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步。
在本次测试中我们选择了游戏过程中的场景进行测试,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的中间值为测试分数。
在测试中并没有选用最低画质下测试,毕竟不是一款新游戏,通过测试我们可以看出,鬼泣四这款游戏对多核心处理器同样进行了优化,同时主频在其中起到了一定因素,在这项测试中X4 630保持了领先,紧随其后的为Intel E6500,借助着GT240显卡的NV物理加速技术,保证了游戏流畅运行,同样在最低配置中E5200再次胜出,领先AMD X2 250处理器1FPS。综合上AMD处理器在此项测试中小幅领先Intel相对位的处理器。
游戏测试——《鹰击长空》
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
在测试中我们并没有使用游戏中自带的benchmark进行测试,而是依旧采用了Fraps记下平均帧数。
通过对鹰击长空的测试,我们看到此款游戏作为一款DX10.1游戏,对多核心运算优化的并不是很好,高频的E6500处理器夺得了此项测试的第一,X4 630处理器紧随其后。由于AMD X2 250处理器高达3.0GHz主频,性能超过了Intel两款入门级处理器E5200/E5400,频率决定了此款游戏测试最终分数。
游戏测试——《蝙蝠侠》
《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》支持NVIDIA PhysX技术,提供超逼真的临场体验,加上游戏中充满高度互动性的物件,带领玩家进入蝙蝠侠在纽约市罪犯精神病院中的惊险搏斗。其中NVIDIA GPU的著色处理效能在游戏场景中创造了各种拥有物理互动反应的物件,这不仅让游戏的画面更精采,更可使游戏世界充满真实感和临场体验。
我们在测试《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》的时候将显卡的PhysX技术打开,这样就能够让CPU基本不受到物理计算的影响,而即使是在打开显卡PhysX功能之后,这款游戏也对系统硬件有着极高的要求,
也是同样的,《蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院》这款游戏对双核心是有一定优化的,但四核心来说却并没有占太多便宜,实际的测试结果来看,E6500反而比AMD速龙2 X4 630多了些许帧数。
尘埃落定 看360小时之后的功耗对比
我们的测试已经接近尾声了,首先先感谢下一直关注我们这项360小时不间断测试功耗大比拼的网友朋友们,今天我们就要揭晓这个最终结果了,在最后结束前我们又对机器进行了最后测试,毕竟这些机器已经陪伴我们将近一个月的时间,已经同这些小家伙们有了很深的感情,中间出现过很多小插曲,但是笔者已经摸透了这些小家伙的脾气,他们也很乖巧的顺顺当当的度过了这魔鬼式的测试。
下面我们就来看下接近接近测试末的时候机器的功耗情况。
测试依然采用了SP2004单核心满载软件,在单核测试中仅开一个SP2004软件,测试过程中,处理器会有一颗核心进行满负荷运算,随着测试的进行,会根据不同的需要双开或多开SP2004这款软件,而内存,显卡等硬件不进行任何测试,尽可能减少变量从而公正的测试出平台功耗变化。
测试分三个部分进行,处理器单核心满载,处理器双核满载,处理器所有核心满载,我们采用的整套平台总功耗计分方式。
通过测试我们惊奇的发现,平台的待机功耗并没有因长时间运转增加,依然是E5400处理器成为了功耗最低的处理器,紧随其后的是Intel的E5200与E6500处理器,而AMD依然在待机功耗的表现上不是很理想,但是测试待机平均值与首次测试中数值相同,这一点说明了现在的硬件质量的稳定性已经有了很大提升。
在双核满载测试中,我们可以清楚的看到Intel处理器在双核满载也是在处理器满载情况下依然保持着强势,在双核满载的情况下Intel平台三台机器没有一台功率超过100W这个划分线,拥有2.93GHz高频的奔腾E6500处理器也很好的控制在98W;而AMD处理器阵营中我们可以看到AMD双核速龙2 X2 250处理器在满载情况下达到了113W,同时X3 425与X4 630处理器可能在功耗控制上做的很不好,分别高达126与134W。
在整体满载中其实测的主要就是三核的X3 435处理器及X4 630处理器,在三核满载情况下,整套平台跑出了153.7W而四核满载情况下整套平台功耗高达168W,如果在加上满载GT240显卡的75W,此套平台的瞬时最高功率可能会提升到250W。对于一般用户来说这种恐怖的功耗是非常难接受的,平均4小时就要消耗一度电,而在北京一度家用电需要0.484元,而办公用电是一元一度,对于一些经营着网站需要大量员工使用电脑的公司也是一种不必要的成本增加。
尘埃落定 看360小时之后的温度对比
测试完功耗后,与功耗密切相关的就是温度,因为我们在学校中都学过热功耗这个名词,在处理器计算的同时会发出大量的热,而先前就测试过六套平台的温度,但是随着环境温度的增高,灰尘的不断被吸入也会影响散热系统的散热效果,下面我们就来看下在测试即将结束时各套平台的温度情况。
测试温度采用的是EVEREST软件传感器记录的,测试分为待机与满载情况下测试,处理器风扇使用原装处理器自带的"劣质"处理器风扇,为什么这里要强调这点呢,而是现在的盒装处理器风扇配的实在太差了,从重量上,用料上都有了大幅缩水,这点希望AMD与Intel以后有相应的降温措施。
通过测试我们看出,经过360小时的一番折腾后,尘土对散热影响还是很大的,整体待机温度有了3度的提高,因为我们的室温还是控制在了40度左右,而其他条件并未改变,依然是AMD X3 435处理器成为了待机最低温度的低温王,但是这里不得不说的是,AMD处理器风扇牺牲了静音,将最高转速设置在5000转上下,在测试过程中吵杂的噪音多数来自于AMD处理器风扇,这样也有好处,在极其苛刻的环境下使用,很多时候用户在不要求静音的环境中使用,而此时AMD风扇可以确保处理器保持在较低温度下运行。而Intel风扇虽然采用了塞铜设计,但是最高转速仅有2500,风量不足以在高温的机箱内部让处理器冷静下来。
而在满载情况下,依然被Intel原装风扇所牵制,满载需要的就是大风量来控制温度,而极限转速极大的影响了散热效果,虽然很静音,但是长期让处理器高温运行,对整个机箱内部环境也是种负担,满载测试中AMD 速龙2 X2 250处理器温度最低,而最高的也出于AMD系列,其四核发热量不容忽视,AMD X4 630处理器在此次测试中温度最高。
尘埃落定 360小时之后总耗电对比
当我们知道了温度,瞬时功耗后,此次测试最重要的结果出现了,相信,到目前为笔者还没有看到不同配置达到6台,而时间360小时内完成六台平台功耗测试也是史无前例的,当然如果有什么不好的网友们可以到我们的iWan论坛与网友们继续议论,下面回归正题,激动人心的时刻到了,下面我们就来看下360小时后六套平台的总耗电量。
其实测试中最难测的也是六套平台的总耗电量,我们在测试中尽可能的保证了每套平台测试跑的测试项目次数相同。下面我们就来看下360小时后各平台的耗电量。通过表上可以看出,几台机器毕竟是入门级别电脑,E5400处理器带领的平台成为了节电最出色的平台,360小时后耗电32.76千瓦(度),而E5200紧随其后,耗电量达到了33.74千瓦,而最费电的为速龙2 X4 630处理器平台,耗电量为48.24千瓦。而根据北京地区的电费0.484元来说,最省电的E5400平台电费仅为15.9元,而费电的X4 630处理器23.34元。虽然电费钱并不是很多,但是日积月累这也是不小的一笔数字。

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