大型测试落幕 入门平台选购心中有数

互联网 | 编辑: 吴俊杰 2010-07-07 00:00:00原创 一键看全文

游戏测试——《暗黑之日》

为求让游戏达到最高的逼真度,游戏开发商8Monkey Labs运用PhysX技术打造最具互动性、人物角色最生动、最自然的游戏场景。《暗黑之日》除了融入如同《使命召唤》以及电影《拯救大兵瑞恩》的成功元素与手法,让玩家重回历史中最引人入胜的时刻,并采用“跳跃式”的叙述模式回到美国南北战争、第一次世界大战、第二次世界大战、庞贝城等时代,参与这些决定历史的重大战争。游戏中许多物件都可完全摧毁,此外,花草树叶、风、地面的低雾、烟雾、火山灰、积雪等物体也相当真实。

在这两项测试中我们发现高端游戏对CPU的压力还是较大的,对比条形图中可以很明显看到定位较高的处理器也同样能获得较高的平均帧数,而另一方面这两款游戏对CPU多线程的优化还是停留在双核心层面上,更多核心的处理器完全没有发挥出核心多的优势。

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