游戏测试——《冲突世界》
《冲突世界》的画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows),在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团,看上去非常自然,而且边缘会变薄,可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影。
《冲突世界》对多核心的需求还是很大的,实际测试中AMD速龙2 X4 630的成绩对比奔腾E6500的成绩确实是高出一些的,2帧的对比,不过对两台平台的游戏质量倒是不构成太大的影响。在《冲突世界》之后,我们将送上一些PhysX游戏以及更加吃配置的游戏测试,敬请拭目以待。

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