《妖精的尾巴:激斗!魔导士决战》评测

互联网 | 编辑: 2010-07-30 10:59:11转载 一键看全文

《妖精的尾巴:激斗!魔导士决战》评测

系统

操作系统:按键的设定上都还不错,适合连击,所以操作系统是很不错的,技能分配上也都很可以。适合FTG苦手,操作上没有太出众的地方,也没有太糟糕的地方,所以操作系统也还凑合。

技能系统:本作的一项重点吧,可以通过胜利来获得技能,得到的技能可以给你自己喜欢的人物装备上,这点也不能使人眼前一亮,因为很久之前就有作品用过了。装备技能的上限是3个,考虑到键位的问题,所以只能这么设置了,不过习惯了就好。技能的来源是通过指定的地方战斗胜利来获得,所以系能系统上依然不咋地。

游戏系统:选择系统还算可以,不过个人感觉还能在简洁一点,还是有不必要的地方。选择不是重点,本作一直宣传模式多,我可没看出来那多。对战与故事还能入目一点,至于游戏系统的整体也不怎么样,倒不是设定的不好,而是实在没什么新颖的地方,所以本作系统给人的感觉就是太旧了,系统不怎么样。

界面:界面稍微有点不好,有些地方确实多余啊,嗯,不过界面整体上还算是本作中较为出色一点的吧,界面背景还是挺不错的,不过怎么都不太重要啊。

  

左面这图的数据 代表胜负率以及连击之类的

右面这图的东西 就是技能,可以再这里调换

  

右图第一个选项 故事模式

第二个选项 类似商店

第三个选项 对战模式包括联机

第四个选项 技能调换

第五个选项 数据查看

最后一个是设置

游戏性

本作的游戏性实在是不高,FANS们肯定是受动漫关联是一定要玩通的。但是这游戏给人的感觉不太好,虽说是NDS上的游戏,画面受限制,我感觉是可以做更好的。这款游戏还是存在借鉴的,包括动漫本身吧主角就很像海贼王的路飞,其实挺期待本作的,但实际体验过之后感觉本作不太理想,这类靠动漫联动卖的游戏一般都不太认真,所以有情可原吧,希望下一作能做成RPG或ACT能够更好吧。

A键技能2+确定

B键 普通攻击+退出

X键 技能2

Y键 技能1

L键 防御

R键 防御

START 暂停

SELECT 无

十字键 移动

  

总结

本作怎么看怎么不舒服,可能对它的期望太高了,不过体验一下剧情还是可以的,何况本作较为简单,我就是抱着这样的心理状态体验的,一会去通一边好了,当然广大玩家可不要被误导啊。话说回来本作的动漫还真没看过,不知好不好看,人物好不好看?妹子好不好看?哎?跑题了,动漫是要看的,游戏是要玩的,大家是要开心的,期望大家越玩越爽,嗯,今天我的状态和论坛是成正比的。

推荐人群:FANS们 对FTG非常有爱的玩家 想体验剧情的。

 

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