人族雷神与NVIDIA Geforce GTX470
人族 雷神——NVIDIA Geforce GTX470
在《星际争霸1》时,暴雪的设计师是非常严谨且务实的,人族中虽然有大量的机械兵种,但是它们的外形、构造都是为战斗而设计,并没有一位地追求“人本位”的拟人化形状,因为他们知道纯粹的人形并不一定是最理想的武器设计。正因为如此,《星际争霸》中的人族各个单位从外观到细节,无一不给人直接、高效的感觉,几乎找不出丝毫做作。
雷神《星际争霸2》在《星际争霸2》中第一次出现,成为人族地面重工当中的终极兵种,它体形庞大,满脸洋溢着高达的气息。第一次看到它时,笔者对设计师有机战情节而深信不疑。
雷神坚韧的防御力,双持突击炮的强悍火力,肩炮技能的强袭能力,空地兼顾的全面性,使它成为战争后期有能力一锤定音的兵种。在《星际争霸2》中,雷神的定位几乎是与战巡舰相同的,相较之下唯一的缺点是移动既缓慢,又不能像战巡舰那样不受地形限制。
正如雷神仅次于战巡舰一样,GTX470仅次于GTX480。作为次高端,它的性能也相当疯狂,除了极少数几款变态游戏之外,其它任何游戏即便开启4×AA/16×AF对它来说也是小菜一碟。
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