对号入座 《星际争霸2》显卡联合阅兵

互联网 | 编辑: 马振华 2010-08-05 07:00:00原创 一键看全文

对号入座  《星际2》与显卡联合阅兵

《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。

游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”决不允许发生的事情。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版,随后它的粉丝们又在经历了数月煎熬之后,终于在今年7月12日引来了《星际争霸2》的正式版。

在电脑配件中,与游戏联系的最紧密的要数显卡。今年也是显卡产业大换代的一年。先是ATI的HD5000系列凭借首先支持DX11的优势对其竞争对手NVIDIA一阵穷追猛打, 而后者在今年三月发布自己的首款DX11产品GTX480,并在单核性能上实现反超。接着NVIDIA又发布了GTX400系列真正的中坚力量GTX460,经过优化的内核架构和超级实惠的价格使它一具成为产业中最炙手可热的产品。

然而新代产品往往是在旧产品的基础上发展得来,同样地即使相隔十几年之久,《星际争霸2》与1代相比也不是面目全非,许多经典都得到了传承。仔细一分析发现这款游戏的许多兵种单位特性竟与现阶段各款显卡十分相似,下面我们不妨将它们对号入座,检阅一番。本文仅求娱乐,如有牵强之处,读者不必较真啊。

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