DirectX11才是GTS450的特长
假如GTS450明天发布,我会提前准备好DirectX11游戏,因为这才是我买它的理由。
由于有微软这个行业老大做后台,DirectX一直都是3D游戏的标准接口,每一次DirectX版本的更新都会引领一次显卡市场的更新潮流,当然这次的DirectX11也不例外。
最新的DirectX11最吸引人的地方恐怕就是新加入的曲面细分技术了,这项技术将3D建模的表面划分成更小的多边形,因此可以获得更圆滑的表面,达到几近真实的游戏画面。
GTS450显卡虽然定位于主流市场,但使用的GPU仍然是为DirectX11专门设计的GF100系列芯片,根据我们目前得到的消息,GTS450的核心型号应该是GF106,虽然在规格上肯定会比GTX480、GTX460等高端型号略低,但其每一组SM单元中配有一个DirectX11处理器的架构应该不会改变,也就是说GTS450的DirectX11的性能只会略低于GTX460,而并不会发生锐减的情况。

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