又一个时代的演变 全面回顾6.6X

互联网 | 编辑: 侯锋 2010-08-26 15:53:50转载 一键看全文

又一个时代的演变 全面回顾6.6X


将近一个月前,6.68出炉,随着Bug等等,最终将6.68定格在了6.68c.

8这个数字出现,意味着9即将到来,在期盼是否有下一个彩蛋的同时,也意味着,又有10版本走完了他们的道路,6.7X,即将到来.对于对DotA影响巨大的6.6X,在它的尾声之际,我们还是应该回顾一下这10个伟大的版本.

首先,6.60重大改动,永远是从头开始的:

加两个新英雄 1.蝙蝠骑士 2.牛头人酋长

1.蝙蝠骑士,强大的C叠加伤害是他的攻击力可以在初期就达到惊人的数字,更重要的是,减少转身速率,让THD等可以”漂移”的英雄几乎可以一直飘啊飘……其次R也是imba的存在,眩晕,打散单位,团战中打乱阵型很恐怖.3技能E,让蝙蝠无视地形的飞,同时可以用来逃跑或者配合C来伤害,蝙蝠的神技,就是因为C和E,让蝙蝠2级就有单杀能力.Ulti,可怕的长时间控制,同样,配合队友或者单杀,都是得心应手,在加上蝙蝠S级的成长,马上成为场场被Ban的人选.

2.牛头人酋长,和蝙蝠一样,拥有T和E这样完美无缺的高伤害和极长时间控制的牛哥,又是imba的存在,同时C前期可以用来守兵,压制,丝毫不会畏惧路霸.被动技能,DPS的最爱,砍法师那是相当的爽.牛哥,可谓又是一个可怕的存在.

3.电魂,技能重做,被动技能可以让自己更加有抗性,F的存在使得电棍在线上更加可怕,C的偷攻击力可以在后期废掉一个DPS,大在单抓是同样是对面的噩梦,面对着一个高速度,伤害高的电魂,有什么办法?Ban!

4.VP,Med,THD,Troll 首先VP的R可以更快解决对手,这让本来就没有控制的VP一下尝到了甜头.Med,曾经的脆皮,有了C可以不断从中得到恢复,而且大在逃跑,反杀,控制方面,可以改变很多很多.THD,液态火出现,让THD对塔的消耗更快.Troll, BM的技能给了troll,配合转换攻击形式这一技能,往往让你永远动不了.

Sniper,传说哥,原来的一抓就死,因为霰弹,似乎出现了转机,无语的减速可以让Sniper站住阵脚.

VS提升点力量成长 0.5提升技能

命令光环 的作用范围(450->900)

技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300)降低基础攻击间隔(1.77->1.7)曾经的顶级ganker,又回来了.

悲剧

1.NEC死灵法师

调整竭心光环,从0.5/0.75/1/1.25% 到 0.4/0.6/0.8/1%,范围 从700/800/900/1000 到 1000

降低 力量成长(2.0->1.5)

2.血精石 血晶石 降低回复速度 由每点能量 2回复每秒减少到 1.5,并把200%回蓝减低到150%

3.TK修补匠 不能再刷新黑皇杖

4.UD不朽尸王  降低基础护甲(6->3)

墓碑 不再生产丧尸攻击处于战争阴影中的单位(墓碑的生命值恒定为150)

回想6.5X年代,是后期的年代,更是经常看到神装Spec,TB,SF等等大战,.到了59时代,看见的是带着血精石NEC,DP等各种强大的恢复能力以及带线,消耗,Gank那时确实少很多.但是60的出现,血精石的削弱,NEC的成长降低等等,让DP,NEC走下了神坛,只有SF,Kunkka等依旧活跃.UD的Push能力也大不如前.TK虽然没有自己受影响,但BKB的改动对他打击很大,不能说TK新版本不行了,只能说TK不能像以前那样刷着BKB一直冲在最前沿了.

物品:

1.大魔棒,又是神器,关键是个的救人,反杀,逃跑,大魔棒功不可没,而且价格低廉,成为了克制BB猪,ZEUS等有用的物品..也许,这就是四两拨千斤的道理.

2.圆盾-穷鬼盾,又是前期神器,增强无数英雄前期的生存能力和强杀能力,

3.幽魂权杖,闪避护符.2件让DPS头疼的道具,可以让法师,辅助生存能力大增.

4.补刀斧.Carry的最爱,让后期可以更快高效率的Farm,

5.A杖: 2个+10属性的物品(食人魔之斧,欢心之刃,魔力法杖)+精气之球+1100元配方=4300,改进了配方,让A杖更容易合成,加快节奏.

地图.

1.重新排布英雄和酒馆。现在有三个不同类别的酒馆,“近卫”、“中立”和“天灾”

2.现在上/下路各有两个路边商店——地精实验室和地精商人。

3.新增防偷塔机制

防偷塔护甲在防御塔或建筑物附近有敌方士兵(或尸体)时将失效,现有敌方士兵全部死亡并且没有其他单位出现,15秒后将重新启用防偷塔护甲.如果一个防御塔或建筑物没有防偷塔护甲,则敌人可以对其正常地造成伤害;如果其启用了防偷塔护甲,被敌人攻击(敌人正在偷塔)时,将会提升25点/秒的生命回复速度,被幻象单位攻击仅受25%的伤害.友方单位反补己方的防御塔或建筑物时,防偷塔护甲将不会起作用,可见,60在人性化上也下足功夫,酒馆统一不用让咱们下边Ban完再到上边去Pick(^_^)细节很重要,连边路商店的修改也淋漓尽致.偷塔机制,让游戏更公平.

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