只求眼前利益 暴雪在中韩的阴谋恐落空
《星际2》布局韩国 政策面的挫败
而暴雪在邻国南韩,同样也遭到了政府层面的抵制,就连竞技联盟也不买暴雪的账。
早在1999年仅在韩国就卖出了100万套《星际争霸》,成为了这款产品的最大用户国。一直以来,暴雪在竞技游戏方面的发展上看重韩国。目前韩国拥有亚洲唯一的测试服,各种最新的活动以及beta都会在韩国举办,竞技类产品的各种版本也会在韩国做全球同步发行。2010年6月,暴雪捐了6亿韩元给韩国奖学财团,为自己树立声望并为《星际争霸2》造势。
然而,韩国似乎并不买账。韩国的电子竞技可谓是全世界发展最快最好的,打造出了WCG的品牌。在意识到竞技联赛的商业价值后,暴雪在推出《星际2》及新战网服务时,曾希望将赛事的转播控制在自己手里,采用的手段包括举办联赛首先需要向暴雪申请。而最触动韩国方面的是企图控告韩国电子竞技联盟KeSPA,声称转播比赛使用游戏画面需向暴雪支付另外的版权费用。韩国政府因此特别出台法律,规定任何个体、组织只需购买正版游戏,均可录制传播游戏画面。暴雪在韩销售转播权的幻想破灭,新商业方向遇挫。
之后暴雪宣布停止与KeSPA就《星际2》未来在韩的推广及发展事宜谈判。此前,暴雪曾希望控制另外几家竞技电视台,举办竞技联赛冲击KeSPA的垄断地位,结果由于选手选择维护竞技联盟,无人参赛。而终止谈判的最终结果,依然是暴雪选择妥协,因为它别无他选,否则没人再替它的新产品做联赛做推广。 (编注:即将在9月4日开赛的GSL星际2联赛举办方GomTV去年曾获得暴雪投资)
暴雪一通折腾,最终依然还是只能靠最初计划的,销售游戏及战网收费。归咎起来,仍然是暴雪不懂当地市场规律,不了解风土人情,简单理解和规划商业计划,最终仍无法走出固有的盈利模式。
利益是唯一出发点?论暴雪在中国的“阴谋”
自2007年6月26日起,暴雪便开始为中国大陆地区特别订制《魔兽世界》中国版客户端,这三年的时间暴雪的设计师不仅要为新版本的开发殚精竭虑,还要为旧版本在个别地区的顺利运营绞尽脑汁。在暴雪和网易的共同努力下,资料片《巫妖王之怒》修改版已通过审批,客户端的提前泄露让一些高端玩家利用本机架设服务器,了单进入机版游戏。模型和任务的修改,让玩家们惊叹不已。
暴雪对于自身游戏品质的最求是其他公司不可匹敌的,却为了《魔兽世界》在中国大陆通过审批而让设计师把自己一手创建的模型反复修改,这对暴雪的品牌形象是一个很大的伤害,也是在其他地区从未发生过的。很多时候让暴雪放弃国内市场似乎是众望所归的一个局面,然而它却不惜“自毁形象”顽强的“生存”了下来。暴雪对中国大陆市场究竟安排了怎样的布局,下面进行详细的分析。
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