立体形态的蔚蓝天空 追溯3D历史起源

PChome | 编辑: 吴从先 2010-10-26 00:00:00原创 一键看全文

3D的萌芽

在欧洲的文艺复兴时期,绘画透视和雕塑艺术的研究和实践就已经表明了只有给两只眼睛分别提供相对独立的图像,在恢复了双眼视差的情况下,才可能获得真实的立体视觉。

传统图像是一种二维信息载体,他只能表现出景物的内容而忽略了物体的远近、位置等深度信息,因此也是不完整的。

人类在生产生活中习惯了使用两只眼睛来观察世界,判断景物的三维信息,使活动更为准确和自由,而其所依据的就是每只视网膜上的成像,大脑对两幅视网膜图像进行分析加工,从而获得更为真实和准确的深度信息。因此作为观察的主题,人类更需要提供比一副图像更多的信息画面来获取必须的空间信息。

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