立体形态的蔚蓝天空 追溯3D历史起源

PChome | 编辑: 吴从先 2010-10-26 00:00:00原创 一键看全文

最初的3D应用

其实3D最早应用于电影领域,更准确一点是动画片(动画片也属于电影范畴) 90年代以及更早的3D游戏大部分都是伪3D,实质上都是2D。3D对硬件要求很高,至于最早的3D电影或者说是3D动画片不知大家是否还记得,没错就是经常在电影片头看到的那个Pixar(知名企业:皮克斯)广告,写到这里不知是否能唤起大家的共鸣?

摇身一变它已经成为了当今3D动画巨头,领航者--皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),在1984年制作的短片《安德列与威利的冒险》由于立体技术的完美解决,使得相同的解决方案在解决2D画面时更加游刃有余。3D的优势在于对高速画面的完美解决方案,而这在2D的画面显示中,动态清晰度同样起到了关键作用。

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