近日,由于曾说“日本游戏市场已经完蛋了。”“日本游戏开发者没有意识到这个错误。”等等有关这样的爆炸性话题,遭到过日本玩家们的批评的capcom公司游戏制作人稻船敬二再一次发表了类似的观点。
目前的日本游戏市场让人担忧
稻船敬二在接受国外Videogamer媒体采访的时候表示,日本游戏开发者所占的市场份额越来越少。他对这个现象表示非常担忧,各类主要的游戏作品及新的重大发表也多面向于欧美市场,如果继续以这个倾向发展的话,日本国内市场迟早都会毁灭掉。
他表示,不可能仅仅通过强化游戏画面在竞争中胜利。在商务方面,一款游戏要投入40亿日元(折合人民币约为3.2亿元)以上,营销方面要投入20亿日元(折合人民币约为1.6亿元)。但是,目前日本游戏公司都无法做到这点。
并且他认为,在欧美市场失败的capcom的《罗马之影》和《失落的星球2》的失败原因,前者是由于仅仅在表面部分被欧美化,后者则是由于与全球市场为目标开发的其前作《失落的星球》不同,在方向性方面太过于日本化。
认为“无法和美国进行正面比拼,所以要做出他们想不到的部分”的稻船敬二表示,capcom也应该改掉太过于保守的结构。接着他还表示,虽然公司目前缺乏推动力,相关负责人也不明确,但是抗议公司经营层变化的自己,目前连理事会都没办法参与。
他认为,只要capcom改变,日本游戏公司也都会改变。目前的capcom并不是真正意义上的全球企业,而仅仅是随波逐流的程度。因此,有必要修改经营方针。目前,有光明前程的游戏公司为level5,日本游戏公司将要进入的下一个巨大市场为中国。
稻船敬二
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