以人为本——《PP球》登陆方式调整

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2006-09-18 00:00:00转载-投稿

作为一款新概念的休闲游戏,《PP球》以其独特的可以单练模式以及强调团队合作的“BOSS战”模式获得了玩家广泛的好评。但是在测试期间,《PP球》也暴露了一些缺点,其中玩家意见较大的,当属游戏的登陆方式。

作为一款新概念的休闲游戏,《PP球》以其独特的可以单练模式以及强调团队合作的“BOSS战”模式获得了玩家广泛的好评。但是在测试期间,《PP球》也暴露了一些缺点,其中玩家意见较大的,当属游戏的登陆方式。

实际上,《PP球》原先采用的网站登陆模式相当方便,一方面,使用网站登陆可以免除玩家启动客户端的等待时间。另一方面,在登陆时候,玩家可以直接进行帐号的注册,修改,冲值等行为。

但是网页浏览往往会出现这样的情况:数量庞大的非法以及小网站经常会以插件的形式,恶意给玩家浏览器设置广告甚至感染电脑病毒。正因为恶劣的网络环境,在IE保护上,玩家经常采取一些极端的行为——屏蔽所有插件下载。如此一来,《PP球》玩家基本无法浏览器直接进入游戏。

同时,《PP球》在未来使用的是“分区运营”的方式,这种情况下,通过官方网站中转登陆分区的玩家数量将相当庞大,而对网站服务器流量的要求也比较高。这样在游戏登陆高峰期,玩家很可能因为人数过多而暂时无法登陆游戏。

出于这些情况的考虑,游戏蜗牛迅速根据玩家的反馈和建议,修改了游戏的登陆方式,把网站登陆模式改成客户端登陆。尽管如此,《PP球》依然是同类休闲网游中体积较小的一位,仅80多兆的大小已经足够保证大部分电脑可以流畅启动游戏。

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