DX11游戏测试:《失落的星球2》
● DX11游戏 《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1680×1050和1024×768分辨率,关闭AA/AF。
次世代主机上的最新DX11大作《失落星球2》终于也被请到了PC上,支持DX11便意味着Fermi显卡将具备先天优势。不过这款游戏本体对显卡性能要求有些高,因此作为入门级的GT430和HD5550均无法达到基本流畅的帧率,然而GT240即便运行在负载较轻的DX10模式下也不能合乎要求。
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