我们所生活的世界是一个立体空间,无论是广阔无限的宇宙还是细小的原子微粒,它们都存在于这个三维的空间之中。为了对这复杂的环境进行表达和描述人们探索出很多的方法,其中最直观的方式就是利用图像来表达最为直观。
裸眼3D
对时刻要戴着一副厚重眼镜的眼镜式3D方案来比较,裸眼3D显示更能容易被大众所接受,这甚至可以影响到未来3D电视的发展与普及,这点对于走在3D前言的SONY所认可。今年上半年在美国游戏展E3开幕的时候SONY的相关人员就曾经谈到过3D的普及,并表如果3D想要普及就必须脱掉那副眼镜。而现在各厂家在推出眼睛式3D电视的同时也在加紧研发裸眼式3D电视产品,在前不久在日本召开的CEATEC JAPAN 2010展会上日本东芝率先公布了首款裸眼3D电视Grass-less 3D REGZA GL1,为亲眼目睹裸眼3D电视的完成度如何,众多参观者蜂拥而至,观众排队时间最高超过了2个小时,由此看出观众对裸眼3D的期待程度。
东芝Grass-less 3D REGZA GL1
裸眼3D的显示方式是以之前小编所提到的双眼之间产生的视差作为理论基础,其实说白了就是我们的双眼绝决定了立体视觉的形成。而3D显示是人体育显示设别共同参与到其中的一个系统。而显示设备只是其中的一个功能,而人体则来完成余下的工作。可以说人体在这个系统中起到至关重要的作用,一旦人体稍微改变就有可能无法体验到3D立体显示。
在这个世界上我们所看到的所有东西都立体的,而我们的眼睛所接受的图象信心都是由光线作为载体。最后右大脑的中枢经过处理后形成视觉信息。所以说3D这个系统中眼睛作为作为重要的结构之一。
裸眼3D显示技术由于不需要佩带眼镜,让眼镜没有任何的限制目前也成为一个较为热门的科技项目,目前不少企业都在研制裸眼3D产品。接下来笔者就简单的介绍下可能会在电视上采用的3D裸眼技术。
目前比较有可能广泛运用到电视机上的裸眼3D方案有两种,为光屏障式、柱状透镜技术这两种技术,虽然这两种技术能帮助我们摆脱3D眼镜所带来的束缚不过缺点也非常明显,就是在可视的角度、分辨率下降等和可视距离上目前这两项技术都难以解决,目前来说运用到一些移动终端上的可能性是比较高的。今年E3上发布的任天堂3DS掌机就使用了其中的一个技术。而电视上年初TCL的一款裸眼3D电视则采用的是柱状透镜技术。而东芝的Grass-less 3D REGZA GL1采用的是自主研发的积分成像(Integral Imaging)技术。
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