爽快风格回归 《极品飞车14》简评
虽然极品飞车如今已推出到了第14代,但对于这一系列的老玩家来说,副标题“热力追踪”却能够勾起对极品飞车3代和6代的回忆,它不仅只是名称上同属于“热力追踪”系列,更是在多变的风景、驰骋的速度感以及简单爽快的操作感上回归最初。不过虽然感觉回来了,但随着电子游戏技术的发展,玩家的游戏品位也在提升,这代给人的感觉依然是优缺点并存。众口难调,笔者虽未全部玩完,不过最后也对这款游戏浅评一下吧。
警察追击模式
画面表现:未提供抗锯齿选项非常遗憾,环境贴图细节粗糙(除了路面),这都是游戏静态画面上的不足。而从整体以及动态角度来看,车体细节以及反光非常到位,场景风格多变而且风景非常漂亮,笔者尤其钟爱那片大树林,雨后路面的光影效果也非常真实。总的来说,整体优势一定程度上弥补了细节的缺失。
配置要求:由于不支持抗锯齿以及贴图细节不高等原因,这代配置要求并不苛刻。从实测来看,HD5750/GTS250以上级别显卡基本稳定60帧,相对于游戏玩家来说算入门级的HD5670/GT240同样以43-50帧的表现保证了游戏流畅性。当然所得结果是基于i7 930+x58高性能测试平台。
声音表现:个人还是比较欣赏EA在游戏音乐上的品位的。背景音乐动感十足,节奏感很强。音效上,马达的轰鸣、天空的飞机、树林的鸟鸣、雨夜的雷鸣等等,整体环境气氛渲染到位。
上手体验:萝卜白菜各有所爱,有人喜欢拟真,有人就喜欢爽快,而这代的感觉就是简单爽快:无需调校赛车,只能全自动操作,转弯时的漂移很容易做出等等,对于新手来说很容易就能上手,而且比赛时的代入感非常不错。不足在于不同性能的跑车在操控性根本感觉不出太大的区别。
耐玩程度:增加了警察模式,提升了一定的耐玩性。不过整体来看,游戏还是缺乏一种推动力,而且对于国内下载党来说,无法联网意味着除了单人生涯就是漫无目的自由驾驶,游戏性无法持续,快餐化很明显。
雨夜只闻雷声不见雨点
总之,这代《极品飞车14》回归了最初,简单爽快,优缺点并重,你有理由说EA缺乏诚意进而怒删游戏,也能够凭借爽快的理由让它常驻硬盘。利益使然啊!最近发现这代PC版和360版的一个细节区别,同样雨天,PC版却没了雨点。
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