DX11基准测试——3DMark 11
3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过。
3DMark 11包含四个图形测试项目、一项物理测试以及一项综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
测试参数设定:
测试运行3DMARK 11 v100版本中Performance和Extreme两种不同级别的画质设定。
在这个最新、最权威的DX11理论性能测试中,无论是“P”模式还是“X”模式下,HD6850相较GTX460都表现出了明显优势,其中公版HD6850相比GTX460 1GB领先幅度在10%上下,而高频的蓝宝石HD6850毒药则相比公版HD6850性能提升幅度接近6%。
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