《第九大陆》采访速记
受访人:
中方-腾讯游戏副总裁马晓轶 腾讯游戏助理副总裁黄凌冬 《第九大陆》项目负责人崔南虎
韩方-Webzen CEO金昌槿、金炳官 Webzen海外事业部室长卢东焕
主持人:今天我们这个发布会气氛比较温馨,刚刚大家在主会场看到了《C9》中文名“第九大陆”发布的非常重要的仪式。相信大家在很久以前就开始关注这款产品,我们在中文名字发布之后,特别准备了一场有关重要媒体的宣讲会,大家有关《第九大陆》的问题可以向在座的各位嘉宾直接请教。我们有请《第九大陆》的项目负责人崔南虎介绍一下各位嘉宾。
崔南虎:中间这位是金昌槿先生,旁边这位是金炳官先生,再旁边是Webzen《第九大陆》海外事业部的卢东焕先生,还有腾讯游戏的马晓轶先生,腾讯游戏的黄凌冬先生,大家有什么问题的话,可以尽管提出来。
提问:各位好,我们这一次非常关注类似的几款游戏,比如是《Tera》、《剑灵》、《洛奇英雄传》等几款游戏,如何看待这四款同类型的游戏,他们和《第九大陆》相比,《第九大陆》的最大的竞争优势在哪里?
马晓轶:17173一直非常关注,新游期待榜上一直有很高的位置。这几款游戏都是很有特色的游戏,我们现在也很难评价说,游戏的好坏,因为每一款游戏的定位都不同。这几款游戏大家都很关注,可以看到,大家对动作类的3D游戏是非常关注,也是非常期待的。我只能说希望这几款真正的动作游戏大作,可以把动作游戏推上一个比较新的高峰。就《第九大陆》本身而言,《第九大陆》在本身在画面质量,特别是在动作的制作品质上,在动作的打击感和流畅度上应该说是非常出色的。这也会是我们《第九大陆》这款游戏的一个非常大的亮点。
提问:今天的发布会上已经宣布了《第九大陆》的中文名,《第九大陆》现在主要的工作重心在哪些方面,最早会在什么时候和玩家见面。
马晓轶:现在我们的工作重心还是做好这个游戏的品质。《第九大陆》本身已经在韩国上线,但是韩国有很多的内容并不适合中国玩家,我们会针对中国玩家做内容上的调整,我们也希望这个游戏上线的时候会有足够的内容,会在新手引导上让中国的玩家更加适应,这需要有大量的构成要做,具体说什么时候上线,这个很难说,因为我们希望这个产品的品质真正达到了市场要求再去上市,我们不会去限定什么时候上线,我们会尽可能早和玩家见面,但是我们会尽可能的保证品质。
提问:同样还有一个收费模式的问题,因为《第九大陆》在韩国的收费是道具收费,腾讯采用什么样的方式,有没有考虑时间收费。
黄凌冬:其实我们《第九大陆》的项目的团队,我们也是秉承腾讯游戏的理念,用心创造快乐。我们尊重对原作的设定,我们看到《第九大陆》在韩国的道具收费也是很成功,在中国应该也是道具收费的模式。对未来的收入增长,我们还会继续和韩方进行研究和讨论。
提问:如果说现在上线的话,最初的版本是什么版本,会开放多少的职业?
黄凌冬:今天是展现给大家非常精彩的部分,后面的内容是根据我们的运营计划逐步给玩家一个重新的体验过程。具体的一些项目,可以让《第九大陆》的项目制作人崔南虎来说一下。
崔南虎:前面马总也提到,我们在开发的时候,希望带给大家足够的选择面。我们考虑的是充分的内容,达到一个比较高的质量,至于说提供那些职业,是一个比较狭小的面,我们希望不仅是职业,而是基于这个游戏内容的东西。
网友评论