火炬之光 初玩体验

互联网 | 编辑: 2010-12-15 10:46:54原创 一键看全文

火炬之光2初玩体验

然后是装备 这我还真的不能说什么 介绍上说的是 从 白、绿、蓝 金、紫 这样按稀有度排列紫装是套装 全部集齐后人物属性会有很大的程度的一个加成 所爆发出的威力也就可想而知了。 只不过我还没见过 当然,还有一些物品可以永久提升你的属性,不过我不能十分确定这些物品时随机掉落的还是任务给与。

我现在从头到尾兜里就一件暗金的 - - 这里顺带一提 城镇里面也是和D2一样有赌博的  只不过以我的RP我没指望过能赌到什么好东西 所以也就没浪费钱 游戏里各种各样的宝石也能为你的装备提升一个档次 并且附魔师和附魔神坛将是强化物品的不二选择

你要是搜罗下修改器是有一大堆 但使用的最终结果是让游戏失去意义 当第一个任务老板在死去嚎叫的瞬间 我亲手在其尸体上看见了那个发着金光的戒指 我就已经不淡定了 我知道虽然这算不了什么 充其量一个唯一的物品而已 但能够品味亲手打怪爆装备所带来的乐趣 我想这是一个无论多么强大的修改器都比不上的,我似乎有一种干劲想搜集到一个属于法师独有的成套紫装。

其次法师的技能不晓得是不是我设置难度的关系 不管是杀伤力还是技能画面看起来都没得说 1个1级的闪电就让怪群横七竖八的躺下 不过我很明白这样归功于召唤系的辅助 要不是我事先点过恶鬼召唤和炼金石像 宠物尽心竭力 我想现在倒在地上的应该是我吧 

技能总的来说设置还是比较合理的 大多都像D2的法师设计差不多 只不过他并不是按火 冰 电 这样来分类 合并了召唤却又不是男巫骷髅系,不乏几个比较鸡肋 比方说兵器大师 远程武器大师之类和法师这个职业无关的技能 我就在想法师难道还要手拿刀剑像战士一样冲在最前面?或许这样设计另有目的吧

最后 游戏的诸多可以挖掘的细节本菜鸟也在慢慢研究中 喜欢RPG的玩家们千万不要错过了这款佳作

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