私服外挂定罪量刑 最高院《意见》出台
《意见》的出台是厂商及玩家的福音
早在2004年,中国通过司法解释明确“通过信息网络向公众传播他人作品的行为”属于侵犯著作权犯罪的行为方式之一,但是对这种行为的定罪量刑标准存在不同认识。
上海盛大网络发展有限公司新闻发言人也称,知识产权对于以创新为主的互联网企业来说尤为重要,“我们非常欢迎《意见》的出台,这将对盛大以后打击私服、外挂提供更为有力的法律依据。”
值得注意的是,相关部门早已加强对网络侵权的打击力度。
早在去年,文化部就宣布,自2010年10月至2011年3月,在全国范围内开展文化市场知识产权保护专项执法行动,此次行动的重点任务就包括打击网络游戏“私服”、“外挂”。
外挂,有的玩家爱它,有的玩家却恨透了它
在外挂程序中,也并非全是恶意外挂,有一些发烧友玩家根据玩家的需求制作了一些插件,使游戏某些功能使用起来更加方便,比如欧美大型网游中就拥有众多插件,小到将几个背包同时打开的背包整合插件,大到副本活动中BOSS技能的团队报警,插件并没有对游戏性能进行改变,也没有破坏游戏平衡,只是根据玩家的需求使一些功能变得更加方便。而官方也不断向插件学习,集成了很多原来插件的功能。
欧美游戏中的插件
外挂程序并非只是单纯地破坏游戏平衡,也能让开发团队更好地了解到玩家的需求,不断改善游戏。外挂程序也有良性和恶性之分。立法打击恶意外挂自然是顺应民心,对玩家和厂商都有利,但是如果连同良性的插件也一并禁止,会让很多玩家感到不方便,而开发团队也少了一个了解用户需求最直接的途径。
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