DX11——《失落的星球2》
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1680×1050和1280×1024分辨率,关闭AA/AF。
低画质
高画质
DX11下GT240的测试成绩就算了吧,就当是个参考吧,Fermi架构在DX11中的优势凸显出来了,GT440反超HD5670有10%~15%的幅度。
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