众制作人谈PSP2:其未来将可能取代家用机
游戏开发者们的话
主要讨论问题:NGP中关注的机能、想做的游戏、以及其他预期和期待价格等。
SE:北瀬佳範
(代表作:最终幻想13)
关注3G机能。随时联网让人感到很大可能性
3G和PSsuite的搭载,让其和智能手机的界线模糊了。是扩大市场的机会同时也是展开和其他领域竞争的挑 战
想做能够活用100%机能的RPG,通过活用3G对应网络。
即便价格很高我也会买,但考虑到普及希望比PS3便宜。
crafts&meister:船水紀孝
(代表作:街霸2 最新作:earth seeker)
个人的话首先是作为游戏机进行关注。
从游戏机角度看,有机EL的屏幕实在太漂亮太给力了。配合摇杆,想做出基本的游戏。
在这个基础上配合活用网络的创意进行开发。
准备挑战和earth seeker不同类型的游戏。
价格在39800円左右吧。之后应该会变化。这个价位应该是妥当的吧。
如果强行减弱机能降低价格反而感到会失败。量产化后成本应当会降低吧。
蕴藏着很多可能性,呈现给制作者可以培育出多种游戏的土壤。如果能像PS时代那样充满挑战的话,或许 会让业界找到活力。
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