众制作人谈PSP2:其未来将可能取代家用机
鈴木亮浩
(代表作:三国无双系列)
机能方面说一个的话是两面触摸,多点触摸的对应也可以更加直感的对应,感到十分优秀。
考虑背面触摸和游戏性如何结合,让人十分期待。
通过3G可以时常在线这点影响很大。高性能的游戏机能够时常在线意味着很多,轻度玩家层有这个需求, 也可以用来吸引新用户。
NGP软件开发中对个人来说有两点,一个是活用两面触摸和活用通信机能和GPS。
第二点,利用NGP的性能制作出体现掌机乐趣的东西,将出现前所未有有趣的游戏。
性能方面非常具有魅力和冲击力,价格方面也希望有惊喜。
SEGA:名越稔洋
(代表作:如龙系列)
所有方面都值得关注
关注作为游戏终端的新提案和包含各种方面可实现愿望的出色平衡。
游戏业界是否会因此改变不清楚,通过3G通信会让SNS等交流更加热闹或许会有改变的可能性。
下载商品购买的频度也会增加,情报交换文化如果能够成熟那么游戏商务模式或许也会改变。
开发者的工作确实是增加了,但能够让市场繁荣也是有价值的工作。
价格方面,目前是手机新款要5万日元以上的时代,预想实在比较困难。总之对价格情报本身也是非常期待的。
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