疑似DOTA6.72版本更新说明曝光

互联网 | 编辑: 2011-04-18 11:23:18 返回原文

近日,传出一份关于DOTA6.72新版本的修改内容,虽然IceFrog并没有发布相关信息,不过从内容上看,这份更新说明还是有比较高的可信度的进一步修改了英雄的平衡性。无论是不是真的,都让我们一同期待6.72的发布吧。

近日,传出一份关于DOTA6.72新版本的修改内容,虽然IceFrog并没有发布相关信息,不过从内容上看,这份更新说明还是有比较高的可信度的进一步修改了英雄的平衡性。无论是不是真的,都让我们一同期待6.72的发布吧。

英雄改动:

半人马酋长

马蹄践踏作用范围由315提升至350

全能骑士

洗礼将能作用与魔免单位

守护天使冷却时间由150s降低为140/130/120s

熊猫酒仙

智力由14+1.25提升至18+1.5

初始护甲提升至5

流浪剑客

*移除战吼的施法动作

牛头人酋长

先祖之魂施法距离由1000提升至1000/1100/1200/1300

回音重踏消耗魔法由100/115/130/145固定为120

精灵守卫

幽光之魂对英雄伤害由25/50/75/100降至20/40/60/80

刚背兽

降低粘稠鼻液的施法前摇

龙骑士

*火焰气息增加一个后续灼烧伤害

伤害值为5/10/15/20点每秒,持续3秒

神灵武士

力量成长由2.4提升至3.0

裂魂人

*暗影冲刺若积蓄到最大值,冲刺完毕后魔免效果将维持4秒

凤凰

烈日炙烤降低的移动速度由10/16/22/28%降低为5/10/15/20%

巨牙海民

初始力量降低5点

斧王

*战斗饥渴消除判定由杀死任意一个单位改为杀死任意一个友方单位

*反击螺旋伤害由100/125/150/175调整为80/100/120/140+斧王当前护甲值的2倍

混沌骑士

初始力量提升5点

智力成长由1.2提升至1.5

末日使者

末日持续时间由14秒降至10(14)秒

伤害由30(50)/50(80)/70(110)调整为40/60/80

食尸鬼

*撕裂伤口第一秒由降低70%移动速度改为晕眩1s

狼人

*幽灵狼不再有触碰体积

尸王

力量成长由2.1提升至2.6

剑圣

治疗守卫的生命由5提升至75/150/225/300

变体精灵

*敏捷成长由3降至2

巨魔战将

*致盲效果改为使目标单位攻击100%落空,持续3/4/5/6s

CD:18/16/14/12s 魔法消耗:20  施法距离:700

大招战斗专注还将增加5/10/15%的移动速度

虚空假面

*时间漫游

在目标地点会增加300范围内友方单位40/60/80/100%的攻击速度,持续3秒

地卜师

*为地卜师增加A杖效果:增加一个分身

复仇之魂

移动速度降低5点

鱼人夜行者

力量成长由1提升至1.8

骷髅射手

疾风步冷却时间降至15s

血魔

割裂的额外伤害由移动距离的20/40/60%提升至40/55/70%

幻影刺客

恩赐解脱触发时将降低目标护甲3/6/9点,持续2秒

灵魂守卫

*变身的持续时间由30/40/50/60s降低为15/20/25/30s

冷却时间由180/165/150/110s降至50s

降低灵魂隔断的施法前摇

*改变灵魂汲取的动画,现在敌人将不能看到灵魂汲取的效果,但是可以看到状态栏的图标

冥界亚龙

提升10点初始移动速度

地穴编制者

蝗虫群冷却时间由36/33/30/27s固定为40s

幽鬼

折射的效果由10/14/18/22%降至5/10/15/20%

育母蜘蛛

织网附加的移动速度由20/23/26/29%降至20%

月之女祭司

增加10点初始攻击

矮人直升机

*为矮人直升机增加A杖效果

佩戴A杖后,大招作用范围由400提升至800

光之守卫

*开启大招后,查克拉魔法释放距离为全地图

预言者

静态风暴作用范围由375降至300

风行者

攻击范围由600降至550

众神之王

*雷击将降低目标80%的攻击速度与移动速度,持续0.5/0.75/1/1.25s

双头龙

冰封路径持续时间增加至1/1.5/2/2.5s

蝙蝠骑士

初始力量降低5点

卡尔

急速冷却伤害降低为25点,施法距离降至700

寒冰之墙减速效果降至20/30/40/50/60/70/80%

强袭飓风冷却时间增加到35秒

电磁脉冲作用范围由700降至550

哥布林工程师

*移动速度增至285

*初始攻击增加20点

*取消麻痹陷阱的施法时间

受折磨的灵魂

力量由16+1.5调整为23+1.7

敏捷由23+1.7调整为16+1.5

暗影牧师

*编织改为全图技能,释放后所有友军英雄开始增加护甲,所有敌方英雄开始降低护甲

魔法消耗由100提升至150/225/300

极寒幽魂

寒霜之足冷却时间固定为15秒

每秒伤害降至25/40/55/70

痛苦之源

*恶魔的掌握施法距离由625提升至650/750/850

谜团

精神体的攻击力降低5点

遗忘法师

幽冥爆轰冷却时间增加至9/8/7/6s

伤害由100/175/250/325降至75/150/225/300

巫妖

四级霜冻之星冷却时间提升至9.25s

邪恶祭祀冷却时间调整为36/32/28/24s

暗影恶魔

灵魂猎手持续时间降至10s,冷却时间提升至15s

崩裂禁锢施法距离降至500

物品改动:

诡计之雾价格上升为150

*压制之刃价格降至150

*先祖韧鼓可以通过购买卷轴进行充能

勇气勋章卷轴价格提升至325

晕锤增加的力量由6提升至10

*跳刀降价至1600!!

狂战斧合成配方中的阔剑由食人魔之斧代替,攻击力

由65降至50,增加15点力量

散夜对剑增加的攻击力由12提升至25

游戏效果改动:

山岭巨人的崎岖外表有视觉效果了

潮汐猎人的海妖外壳也有视觉效果了

改进了潮汐猎人毁灭的视觉效果

改进了沙王大招的视觉效果

改进了灵动迅捷的视觉效果

幽鬼大招现在能在每个分身头上看到离消失的时间

鱼人夜行者能看到能量转移偷取的敏捷

略微减小了受折磨的灵魂的模型

鱼人守卫的大招伤害加深的不能被敌方所见

略微降低了痛苦女王的施法前摇

痛苦女王的闪烁图标更换

撼地神牛回音击图标更换

暗影萨满妖术的视觉效果和图标均更换

*新增模式:-at(adventure)冒险模式,具体神马我也不知道,只知道多了这个模式

*杀敌金钱提升,由原来的200+5*等级提升至250+10*等级

多处地形修改

*攻城车生命值提升到600

6.72cm模式解禁的英雄:树精卫士,地穴刺客,暗影恶魔

*为不确定的改动

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