精耕细分领域 生化战场引爆枪战革命

互联网 | 编辑: 2011-04-26 14:18:27转载 一键看全文

随着FPS(第一人称射击)市场的增长和用户的细分需求,腾讯游戏顺势推出旗下第三款FPS作品——《生化战场》(简称WOZ)。在4月15日举行的腾讯游戏年度发布会上,该作的主宣传形象和内测时间正式对做出外公布。

随着FPS(第一人称射击)市场的增长和用户的细分需求,腾讯游戏顺势推出旗下第三款FPS作品——《生化战场》(简称WOZ)。在4月15日举行的腾讯游戏年度发布会上,该作的主宣传形象和内测时间正式对做出外公布。

《生化战场》是一款独特生化题材的射击网游,由韩国以趣味独特见长的知名游戏开发公司Vertigo Games潜心打造,其玩法创新,风格另类,以打造惊惧、刺激的游戏体验建立独特的产品形象。自2011年伊始开启封测起,《生化战场》在三个月内受到了玩家和媒体的高度关注,目前,该作正紧锣密鼓的准备二次封测的开启,产品代表在发布会上向观众展示了最新的主宣传形象并公布内测时间。

据介绍,《生化战场》采用了强大的AI引擎Kynapse与仿真军事引擎Morpheme,致力于带领玩家走入智能化的人机对战,打破了昔日FPS游戏单调、守旧的模式。

Kynapse是被业界领导者EA、Activision、Sony等公司青睐的高质4A游戏的人工智能引擎,Xbox、 Playstation3、Wii的强大品质也都得益于对该引擎的运用。Morpheme则是一款次世代动画引擎,正在被游戏行业中最大开发团队和发行商所使用,包括育碧、迪斯尼、Activision、Codemasters、THQ、CCP、Bioware和许多其他的工作室,同时也是美国国防研究局的军事仿真开发平台。

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