这个教程,主要是制作游戏中的一枚戒指为例,让大家和我一起分享一下用zbrush同max结合制作的经验,可以举一反三,做出更好,更优秀的作品。
教你用3Dmax制作一枚戒指(8)
在戒指层连来两下这个面板转换就又来回到戒指调整3D模型了。
给戒指摆好资势,当然你还可以建很多层进行物体调整。
双击它开启它,M认有两个灯,我们加一些辅灯调气氛,给一种蓝色的光。
从灯光面板色那按紧原来白色的块拖到下面色盘处的蓝色那就完成这个灯的色调整。
调整灯光的光类型及阴影等参数。
调抗锯状,调GI程度。
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