下面教大家用3DSMAX制作一个足球。
3DSMAX制作的足球(1)
1.建一个异面体。在Family下点选/Dodec/Icos(十二面体)。然后将Family Para下P的值设成0.333。
2.加入Edit Mesh体改器,先择全部面。
3.Explode(炸开)。按Elemen炸开。
4.然后再加MeshSmooth修器,为一级光滑。
注上:加meshsmooth的主要目的是为物体增加面为下步做准备。用tesselate(细分)修改器一样也可以。
5.加Spherify(球面化)修改器。
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