网页游戏“暴利”时代是否已逝去

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-05-12 00:00:00原创 一键看全文

页游所存在的“病症” 随着发展在暴露

有专家表示,虽然目前页游市场前景看好,但存在着许多问题,而目前网页游戏行业存在的一个突出问题就是同质化,它显示出中国网页游戏创新能力的不足,也在一定程度上预示着发展后劲不足。创新才有生命力,才有发展空间,这其实也是中国网游界的重症。

如今的页游往往比网游的虚拟消费更加赤果果,也更加昂贵,页游的生命周期普遍短于网游,造成玩家投资的迅速贬值,页游的账户保护功能和客服处理事件能力也普遍较低,这些都是目前页游所存在的各类问题,如何解决,这还需要时间的磨练,毕竟,现如今国内的网络游戏市场规范还在逐步的历练中,更何况是近几年才迅速发展起来的页游行业。

页游的“暴利”时代是否已经逝去?

随着页游行业的入驻者越来越多,这也让我们不禁的想说,究竟这行业里还有多少人在赚钱?又或是还有多少产品是能引起玩家共鸣的?

或许早期玩家的选择比较单一,比较少,这也成就了许多的“一家独大”的形式。但这种形式则是在大型游戏公司步入页游行业之后便消失的无影无踪的。不过这也不能表示说,大型游戏公司就在这场战争中胜利了,因为就目前的市场来开,例如白领层里热火朝天的“开心网”,里面许多款页游都是极受玩家拥戴的,其游戏的开发公司其实并不算游戏行业里的“大腕”,充其量只能说是三线以下。

其实这就再一次的证实到,如今玩家缺少的不是“游戏”,而是“游戏内容”,看重的不单单是“游戏品质”,更多的是“游戏特色”。

所以,如果真的想在那所谓的5%暴利企业里占有一席之地,那么所需要付出的不单单是钱,更多的是考虑玩家需要的是什么,玩家想要的是什么。

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