统一架构显卡闹革命 8800GTX软件测试

互联网 | 编辑: 2006-11-09 06:00:00 一键看全文

在确确实实拿到Nvidia最新GeForce 8800GTX/GTS显卡之前,即便有那许多国内国外同行媒体的报道,我依然对G80处于一种半无知状态。在没有拿到那些官方资料之前,我也并不能完全确定G80的规格和性能。但通过对其粗浅的了解之后,“革命”二字却隐隐地出现在我脑海之中。而在翻阅

讯景XFX 8800GTX/GTS,显卡外观以及规格介绍

[讯景XFX 8800GTX/GTS,显卡外观以及规格介绍]

为了让广大关心G80的网友更为直观的了解,在这部由我制导的《G80与她的朋友们》这部影片中将分为四部分,而这仅仅是第一部分。内容将包括Nvidia GeForce 8800GTX 的硬件规格和外观介绍,以及最为直观的测试软件得分。之后的第二部分我们将放出G80核心架构介绍。第三部分当然就是游戏平台的测试和截图。而在第四部分我们将推出8800GTX的超频测试……

首先震撼我们的不是性能而是重量和体型

XFX 8800GTX采用了TSMC台积电90nm制作工艺。核心根据DirectX 10所倡导的WGF 2.0规范(Windows Graphic Foundation,视窗图形基础,原本微软打算舍弃DirectX说法并使用WGF,但现在看来WGF仅仅是DirectX中关于显示以及相关驱动的那一部分……),采用内植GigaThread技术的Nvidia统一架构设计(也就是所谓的统一着色架构)。在这个架构中,原本分离的Pixel Shader与Vertex Shader合并,成为统一着色单元并拥有其自己的频率。

在8800GTX中,因为DirectX 10输出要求提升等原因,原有的RAMDAC以及TMDS功能从核心中剥离。改由一颗外置芯片全权处理。也正因此,该显卡支持两个高达2560*1600分辨率的DVI接口,并能提供高达10bit色彩输出。G80的2D效果将得到大大提升。同时支持HDCP等功能。
G80的散热器并没有采用纯铜材料,但依然是一块硕大的纯钢底部及一次成型的多鳍散热片处理,并通过热管进行热量引导。大型涡轮散热风扇转速可自动调整。整体优秀的风道设计使其能为显卡表面几乎所有部件提供良好散热——当然我还是建议你不要用手去确认这个效果。
如果供电不足,你将听到从这个蜂鸣器所发出刺耳的尖啸声。(我承认自己被吓到过数次)而旁边那个4pin接口表示其风扇不但可测转速及温度,更可根据温度自动调节转速达到散热与温度的平衡。当然,8800GTX在复杂工作下的噪音……很大
因为整体功耗的大幅提升(拜那128个统一着色单元和768M显存所赐),8800GTX板载了两个6pin辅助供电口——必须全部插入而不是通过2in1转接。我个人建议Nvidia与电源厂商合作,推出专为显卡设计的外置电源。当初Asus在7800GTX上就这么做过。
G80自然也支持Sli双卡互联工作模式。不过8800GTX恐怖的带宽消耗使得单单一个Sli MIO桥接器已经不能满足要求。而同样在ATI的1950Pro上,我们也发现了这个问题。G80才是一款真正完全使用到PCI-Express 16X接口的显卡么?
Play Hard By XFX——Work Hard,Play Hard。狠狠得玩,来硬的,充分投入游戏世界……好吧,不管你怎么解释这两个单词。讯景已经再一次证明他们的产品特色。并不是什么厂商都能同步发售8800GTX。
在这个LOGO下面,将是一个具有80nm制作工艺,575MHz核心工作频率,拥有7亿多晶体管,128个工作频率为1350MHz统一着色单元的核心。支持DirectX 10特别是SM 4.0以及统一着色架构是她最大的特色。

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