统一架构显卡闹革命 8800GTX软件测试

互联网 | 编辑: 2006-11-09 06:00:00 一键看全文

在确确实实拿到Nvidia最新GeForce 8800GTX/GTS显卡之前,即便有那许多国内国外同行媒体的报道,我依然对G80处于一种半无知状态。在没有拿到那些官方资料之前,我也并不能完全确定G80的规格和性能。但通过对其粗浅的了解之后,“革命”二字却隐隐地出现在我脑海之中。而在翻阅

讯景XFX 8800GTX/GTS,3Dmark软件测试得分

[讯景XFX 8800GTX/GTS,3Dmark软件测试得分]

作为最常规以及最直观的测试方式,3DMark依然是最主要的测试软件。特别在3DMark '06中,为了体现Direct X9.0c所支持的SM 3.0、HDR等技术,专门设置了该单项得分。而主流高端3D游戏也对此纷纷支持,以体现更逼真的显示效果。曾经,只有ATI的X1000系列显卡可以做到HDR+AA的处理模式,而最高端的X1950XTX显卡在打开HDR的情况下,同时打开全屏抗锯齿等功能后,保证游戏高速运行下并提供高质游戏画面。而现在,8800GTX将作的更好。

3DMark '03仅仅是一个过场,在ATI X1000以及Nvidia G71系列显卡时代,这款软件的得分已经不再具备更多参考价值。OK,跑个分数来看看8800GTX到底有多少夸张。03默认成绩突破3万,相当不错。

而在3DMark '05的测试中我们发现了一些问题。被不少网友戏称为A卡跑分专用软件的'05似乎对8800GTX并不友好,这个得分竟然与我们曾经测试的X1950XTX相仿……或许Nvidia该考虑在G80的正式版驱动中加入对05的优化~~~笑

而在3DMark '06中,我们真正感受到了8800GTX的强劲。这一次我们直接从1280起跳进行测试……不过对于8800GTX来说,只有1600*1200以上的分辨率才是其真正发挥的场所吧。我们发现,在06的测试中,8800GTX已经能完全执行AA+HDR模式,而且其得分也较为令人满意。

06的在1280默认模式下没有破万,如果我们换成Q6700等处理器,相信将有更多的提升。同时,Nvidia的驱动似乎也不如以前那么“完美”,至少在这款8800GTX的测试中,发生了不少次花屏和死机的问题,希望这只是每个新生儿所必需经历的初期阵痛。同时,我们发现,以往Nvidia高端显卡在高分辨率或打开AA等项目中,得分大幅降低的现象几乎一去不复返,这似乎也意味着8800GTX的成熟以及大有潜力的预兆。或许对于G80来说,支持DirectX 10以及统一着色架构的核心,使得他并不适合这三款基于DirectX 9的显卡测试软件。或许我们更应该等待微软Vista正式版+3DMark '07,到那个时候,ATI的R600也应该登场。而在那个时候,我们将在真正能体现下一代显卡的战场上完全了解她们的性能。

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