GANK,为DOTA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用,相信很多三国争霸的电竞玩家也喜欢把这一技术应用在三国争霸中。
关羽被敌方追击的时候如果只有一个C的蓝, 不用着急着C,多跑两步到有地形优势的河道,树林处,或许穿越地形的C ,就能救你一命。
被张辽紧追不舍的时候,转身走向高地,如果他之前已经用E点了你,那么他在高地前会停顿一下, 也许就因此再也追不口口。
如果真的无法逃脱 ,那么 ,请放手一搏, 也许你平砍所磨掉敌人的血量,会让晚到的队友,有击杀他的机会。
要让追你的人知道 , 剁掉你 , 他的日子也不会好过。
4。 当GANK小分队遭遇GANK
这个地点的GANK遭遇必会引发大规模的团战,而此处地点的高地地形,无疑给司马阴影处摇屁股D创造了巨大优势。所以那里的灯,双方必会你来我往的点灯拆灯,乐此不疲,所以先手英雄如张飞,如果在获取对方大部队视野的一瞬间 变大飞C住三人以上,胜利的天平就朝己方倾斜了。
这个地点的遭遇,用冤家路窄来形容再合适不过了。路人局时常出现张飞DE飞C过去,却不见关羽魏延跟上的情况。事先排清对方的灯,在队友赶到之后等待对方主力出现,出现就已迅雷不及掩耳之势控制住,稳扎稳打虽不见奇效,但每一次小胜的积累,可以成就一局的胜利.良好的配合意识,决定着每一次遭遇战的胜利与否。
关于GANK的一个重要问题,假如我是后期英雄,我看到队友在发信号,我是否应该投入GANK?如果出事地点离你距离超过或接近两条路的间隔时,一般不要参与,胡乱离开自己的战线只会让队友辛辛苦苦为你赚得的发展空间化为乌有。但如果在自己的兵线,OK,机会到了,佯装在奔放补兵,适当的被小兵蹭掉一点血,在本方GANKER靠近对手之前,装做不经意的靠近对手,扭扭屁股摆摆头,待到己方英雄发出第一击后,不要犹豫,磨血的技能丢上去吧,CEAAA,配合队友GANK不是那么难的。
如果是魏国后期,请留意关羽上一次放D时间,如果不希望关二哥150秒后突然变成张牙舞爪的带着这东西找你,换个地方转转吧,猥琐不是懦弱。换线,其实是一种洒脱。
从前期发展至中后期,从GANK小队演变到每一次抱团,如果已推至兵营,甚至兵营外塔已丢,着急反扑的后果往往是得不偿失。
外塔丢意味着兵线靠进己方,虽然己方后期活动范围缩小,但却安全了很多,靠着两路甚至三路近至兵营的一队队小兵,也是一笔不菲的收入。
后期收兵攒钱,辅助们清清自家周围的灯。等到下一次对方集合来攻,如果拿下一次团战的胜利再直接奔向敌方兵营,胜利的机会比拼命反扑、打击报复要大。
GANK英雄的技能不同,分担的责任也不同,比如郭嘉不需要装备,充其量经济充足的话出本孙子,绝大多数情况下是在游走、点灯、辅助,W还可以当移动温泉用。司马虽是法师,但星落那数秒的扭屁股摇扇子的吟唱时间,需要风仗的支持,另外做为GANK兼拆家主力,玄武跳鞋不可少,所以司马灯点数个即可,打钱同样重要。关羽作为蜀国的GANK核心人物,肉盾型、辅助型都被大家所接受,卧龙仙丹、青囊书,装备的可选择性也很大,哪怕身上只有护腕加几小符。只要GANK工作做的好,成功为己方后期英雄赚的安心打钱的空间,你同样是称职的。
关于GANK和防止被GANK 都离不开--神器“孔明灯”。
关于各路关键灯位,灯在高地在视野范围,每个河道、路口,灯的作用,简单带过一下。
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备注:文章中的单个字母属于起凡三国争霸中武将技能快捷键。
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