浅谈起凡三国争霸中的GANK

互联网 | 编辑: 2011-06-08 10:38:37转载 返回原文

GANK,为DOTA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用,相信很多三国争霸的电竞玩家也喜欢把这一技术应用在三国争霸中。

GANK,为DOTA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用,相信很多三国争霸的电竞玩家也喜欢把这一技术应用在三国争霸中。

GANKER妥善的准备好一切,协调行动,恰好出现在合适的位置,一击毙命。成功率需要考虑的第一个问题,为了达到必杀效果,每个GANKER (如司马、曹丕、关羽等)都应该仔细审视自己的技能实际能够造成多少伤害,对手有多少血量,需要几次限制技能和几次普攻才能保证谋杀成功。

很多新人都会做出一些根本不可能成功的行动,比如对手有C有E,或者对手已经撑多了血量,你使劲浑身解数也没办法杀死他,或者你的伤害足够,但限制技能不足,对手可以简单的一走了事。比如没蓝再EC的张飞追逐空血的司马。

GANK行动的隐密性很重要。如果队友在向自己的兵线赶来,请不要直接拿EC往对手身上砸,也不要屁屁扭的太风烧,那样对手会感觉有诈,或许兵都不收直接逃之夭夭了。如中路张飞看到关羽已经上了河道,此时应该做的是控制兵线。英雄每攻击一次对方的小兵,己方兵线会前移2厘米(屏幕距离) 要控制兵线稳定,每正补一个,就要反补一次自己的小兵。而张飞想配合关剁掉曹丕,就要使劲反补自己的兵,从3/1的血就可以A了,不管能不能补到,能不能收到对方小兵的钱,都无所谓,兵线上的兵没了,就回头用S或H卡新出的一波小兵,待到下一波魏国兵线前移之时,就是曹丕丧命之时。

GANK英雄上手道具:

200+700+500,廉价而又实用

前期合成的护身符此时可以合成青书了,配合上面的卧龙,同样30秒CD的回蓝+回血,为你的GANK小队提供了强大的续航能力

某些英雄必备的秒人道具,如魏延用秒女人的时候

这神器就不解释了,某些英雄可以晚些出,庞统的话前期憋也要憋出来

某些团控英雄,如果不带此物直接飞C过去的话,可能下场会非常尴尬

GANK有很多手段,比如:

1。 诱敌深入

在你和敌方英雄打个了照面的时候,你来回蹭两下然后退却,对手可能会信心倍增转而追想你,OK 布置GANK阴谋的时候到了。你可以引诱对手来追你,让你的队友在途中接应你,随时准备反击。如果对手盲目孤军深入,那么他的队友不没有办法接应他。但是这个方法对于一个老手来说不是那么管用,因为他会意识到他孤军深入是很危险的,会及时撤退。

2。 突袭野区

有很多能一开始就打野的英雄,他们开始不混线,而是靠打野获得经验。比如张飞去下路野区与老虎火拼从而让关羽去兵线迅速升6 。 而打野英雄又时常会贫血,如果及时发现就会很容易杀掉他们。当然,前提你得有视野或灯位,当然 时不时看野地是否有血渍,也是很有效果的。能单杀最好,单杀不了最好叫上队友一起打埋伏。

魏国的后期如果不想被蜀国GANK,这里的灯 或许能救命。灯点的高低,关系很大,如果蜀国在这高地上也点了灯 但地形方面要低于自己的灯话, 那么我方可以看见对方的灯,对方却看不见我们的灯,优势很明显。

不仅仅只有上下路危险,中路更是时常要被照顾。

特别是曹丕。如果不想开局就被升3的关羽配合张飞冲塔击杀,这个地点的灯位可以自己点个或让郭嘉点。

3。 逃避GANK

当你发现被敌人包饺子时,不要惊慌,不要失措,用尽一切招数,逃避敌人的魔掌,尽量拖到己方队友赶到。

邓艾打野完毕血量不多,正走向兵线收钱,迎面碰上飞鞋风暴的诸葛。直接掉头往回飞,很大几率被诸葛跟上接风暴完美掉。此时直接向下面河道C,恐怕诸葛会直接飞到野强盗那里疯狂寻觅邓艾无果。

曹丕在中路与张飞对线,发现张飞一心反补,甚至连残血敌兵的钱也不要。这时曹丕应该停止A兵,往后走走,想想关羽是否已经3了?是否不在下路了?自家的兵线是不是无形中被前移了?

关羽被敌方追击的时候如果只有一个C的蓝, 不用着急着C,多跑两步到有地形优势的河道,树林处,或许穿越地形的C ,就能救你一命。

被张辽紧追不舍的时候,转身走向高地,如果他之前已经用E点了你,那么他在高地前会停顿一下, 也许就因此再也追不口口。

如果真的无法逃脱 ,那么 ,请放手一搏, 也许你平砍所磨掉敌人的血量,会让晚到的队友,有击杀他的机会。

要让追你的人知道 , 剁掉你 , 他的日子也不会好过。

4。 当GANK小分队遭遇GANK

这个地点的GANK遭遇必会引发大规模的团战,而此处地点的高地地形,无疑给司马阴影处摇屁股D创造了巨大优势。所以那里的灯,双方必会你来我往的点灯拆灯,乐此不疲,所以先手英雄如张飞,如果在获取对方大部队视野的一瞬间 变大飞C住三人以上,胜利的天平就朝己方倾斜了。

这个地点的遭遇,用冤家路窄来形容再合适不过了。路人局时常出现张飞DE飞C过去,却不见关羽魏延跟上的情况。事先排清对方的灯,在队友赶到之后等待对方主力出现,出现就已迅雷不及掩耳之势控制住,稳扎稳打虽不见奇效,但每一次小胜的积累,可以成就一局的胜利.良好的配合意识,决定着每一次遭遇战的胜利与否。

关于GANK的一个重要问题,假如我是后期英雄,我看到队友在发信号,我是否应该投入GANK?如果出事地点离你距离超过或接近两条路的间隔时,一般不要参与,胡乱离开自己的战线只会让队友辛辛苦苦为你赚得的发展空间化为乌有。但如果在自己的兵线,OK,机会到了,佯装在奔放补兵,适当的被小兵蹭掉一点血,在本方GANKER靠近对手之前,装做不经意的靠近对手,扭扭屁股摆摆头,待到己方英雄发出第一击后,不要犹豫,磨血的技能丢上去吧,CEAAA,配合队友GANK不是那么难的。

如果是魏国后期,请留意关羽上一次放D时间,如果不希望关二哥150秒后突然变成张牙舞爪的带着这东西找你,换个地方转转吧,猥琐不是懦弱。换线,其实是一种洒脱。

从前期发展至中后期,从GANK小队演变到每一次抱团,如果已推至兵营,甚至兵营外塔已丢,着急反扑的后果往往是得不偿失。

外塔丢意味着兵线靠进己方,虽然己方后期活动范围缩小,但却安全了很多,靠着两路甚至三路近至兵营的一队队小兵,也是一笔不菲的收入。

后期收兵攒钱,辅助们清清自家周围的灯。等到下一次对方集合来攻,如果拿下一次团战的胜利再直接奔向敌方兵营,胜利的机会比拼命反扑、打击报复要大。

GANK英雄的技能不同,分担的责任也不同,比如郭嘉不需要装备,充其量经济充足的话出本孙子,绝大多数情况下是在游走、点灯、辅助,W还可以当移动温泉用。司马虽是法师,但星落那数秒的扭屁股摇扇子的吟唱时间,需要风仗的支持,另外做为GANK兼拆家主力,玄武跳鞋不可少,所以司马灯点数个即可,打钱同样重要。关羽作为蜀国的GANK核心人物,肉盾型、辅助型都被大家所接受,卧龙仙丹、青囊书,装备的可选择性也很大,哪怕身上只有护腕加几小符。只要GANK工作做的好,成功为己方后期英雄赚的安心打钱的空间,你同样是称职的。

关于GANK和防止被GANK 都离不开--神器“孔明灯”。

关于各路关键灯位,灯在高地在视野范围,每个河道、路口,灯的作用,简单带过一下。

在起凡游戏论坛<http://bbs.7fgame.com/>里有各种专门讲解,广大电竞玩家也可以去看看。

备注:文章中的单个字母属于起凡三国争霸中武将技能快捷键。

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