下面教大家用3DSMAX制作一个足球。
3DSMAX制作的足球(1)
1.建一个异面体。在Family下点选/Dodec/Icos(十二面体)。然后将Family Para下P的值设成0.333。
2.加入Edit Mesh体改器,先择全部面。
3.Explode(炸开)。按Elemen炸开。
4.然后再加MeshSmooth修器,为一级光滑。
注上:加meshsmooth的主要目的是为物体增加面为下步做准备。用tesselate(细分)修改器一样也可以。
5.加Spherify(球面化)修改器。
3DSMAX制作的足球(2)
6.再加一个Edit poly修改器,选择全部的面Extrude(挤压)。
7.加MeshSmooth。把细分模式改成Quad Qutput。
OK,足球的模型已经建完啦!
8.该给材质了。把Standard改成Multi/Sub-object(多维子材质)。
9.把才质球个数设为2。把1号材质改成黑色。把2号材质改成白色。
最终完成后效果如下:
更多软件资讯请点击PCHOME首页
网友评论