画质提升多少?
官方建议打高材质补丁包在X64系统下运行游戏,这样可以获得最高的画质。试玩平台的配置为2600K@4.5GHz+4G+GTX560Ti公版,我们先看看回顾一下在X86(32位系统)Windows 7下DX9的画质和帧率情况。
GTX560Ti+Windows 7(32位)+DX9:
1920*1080 Advanced
1920*1080 Hardcore
1920*1080 Advanced
1920*1080 Hardcore
这个Graphics的调节界面很熟悉吧,在1920*1080 Advanced这个画质下,GTX560Ti能平均稳定在70帧左右,已经小幅超越绝对流畅值,笔者猜想GTX560以及HD6870也能保持在60帧左右,因此在DX9下中端显卡开启1920*1080 ADVANCED画质可以流畅运行《孤岛2》。
关于DX9的画质,其实孤岛危机2已经做到极致了,再细腻下去不过是徒劳显卡的资源而已。
GTX560Ti@Windows 7(32位)+DX11(未打高材补丁):
成功升级为DX11之后第一直观的发现Graphics选项有了很大的变化:
画质选项有所改变
画质典型档由Gamer/Advanced/Hardcore变成了四档High/Very High/Extreme/Ultra,而且有了DX11的开关选项,缺省是开启的(Enabled)。
DX 11默认开启
另外新增有高级显卡设定
均有4个选项
微调选项也分别设有4档,与基准设定的典型档同步,当然也可以手动选择。
DX11 1920*1080 Ultra画质
DX11 1920*1080 Very High画质
在开启最高画质的时候画质平均降到了50多帧,这和DX9下时一样,在场景复杂的情况下可能降到50以下,反过来看这DX11和DX9下画质提升并不大,至少在未安装高材补丁的情况下。不过仔细看Very High和Ultra之间还是有一定的差距的,Ultra的画质更柔和,更逼真,少了一份Very High的那种呆板。
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