高材补丁是王道★GTX580以下免谈
单纯的DX11,开启高画质看似并没有质的飞跃,反而大量的资源被耗费,笔者认为网友可以分为2种类型,第一就是凑合能玩型,1920*1080 Advanced画质或者是更低一点,这样的话中端GTX560和HD6870完全可以胜任,第二就是画质党型,当然前提得准备块牛X的显卡。
看看画质党型的需求吧:
GTX560Ti@Windows 7(64位)+DX11(高材补丁):
28帧?
这是目前画质最高的了,DX11+高材补丁,并且已经运行在高材补丁所需要的X64系统上了,GTX560Ti在此画质下最高也就是30帧所有,还是相当蛋疼的。
关于DX11,首先想到的是对比曲面细分(Tessellation):
DX9 Advanced
DX11 Ultra
DX11+高材补丁+Ultra
上面3个图的画质设定已经注明,同在1920*1080的分辨率下,面对简单场景的时候DX11+高材补丁+Ultra和DX11+Ultra表现一样也不足为奇。DX11下明显的还是能看到突兀的砖块和细腻的纹路,这个DX9下是没有的,说明Tessellation还是起了一部分作用的。
来张直观的对比图:
三种画质对比
可以看的出,虽然两个DX11场景下Tessellation都有将砖块的棱角细分的很分明,但含有高材质补丁的版本明显要清晰,画质锐利。
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