GTX570真比HD6950要弱么?
DX11中,包括以下5个特性:Tessellation(曲面细分)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)。真如3DMark 11那样所指,HD6950应该是在这些特性表现中综合胜出GTX570。
DX11游戏下的较量
以上5款游戏是比较热门的DX11游戏,在这些游戏中,上述5种特效均得以全面的测试,但事实上HD6950全面落败于GTX570,尤其是在鹰击长空中性能相差将近80%。这和3DMark 11所谓的DX11基准测试软件所测出的结果完全相反。
DX11下如果不足以说明问题,还可以看下一组图表:
热门DX9/DX10游戏
唯独《孤岛危机》HD6950超越了GTX570,这是在AMD大量的纹理单元的帮助下取得的成绩,而这个幅度也仅仅是5%以内,其他方面GTX570均以大幅度的优势压倒HD6950,尤其是《星际争霸2》,再一次将《鹰击长空2》对比结果的悲剧上演。不比DX11,比DX9和DX10常规主流游戏也是如此。如果通过测试成绩来选择显卡的话,你是参考实际游戏帧率,还是参考3DMark 11的测试成绩呢?
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