在两个月之前,ATI抛出了80nm的产品线计划,不过在当时并没有立即将80nm产品推上产品线,而是采用了过度的手段,将过去的X1600XT更名为X1650Pro发布,但是无论是X1300XT、X1600XT还是X1600Pro,都采用了同类型的RV530核心,从某种意义上并非是一款新核心,我们只能将其定位超
主流游戏性能与超频性能测试
[主流游戏性能测试]
1024x768 | 1152x864 | 1280x960 | |
F.E.A.R | 161 | 140 | 121 |
1024x768 | 1280x960 | 1280x1024 | |
NFS10 | 45 | 31 | 29 |
1024x768 | 1280x1024 | 1680x1050 | |
SS2 | 77.8 | 53.7 | 43.8 |
1024x768 | 1280x1024 | 1680x1050 | |
SCCT | 43 | 30 | 24 |
1024x768 | 1280x1024 | 1680x1050 | |
Half Life2 | 223.35 | 181.3 | 151.29 |
1024x768 | 1280x1024 | ||
Quake4 | 82.7 | 53.1 |
1024x768 4AA 16FA | 1152x864 4AA 16FA | 1280x960 4AA 16FA | |
F.E.A.R | 48 | 40 | 33 |
1024x768 4AA 16FA | 1280x960 4AA 16FA | 1280x1024 4AA 16FA | |
NFS10 | 40 | 27 | 26 |
1024x768 4AA 16FA | 1280x1024 4AA 16FA | 1280x1024 4AA 16FA | |
SS2 | 33.9 | 23.1 | 19.2 |
1024x768 4AA 16FA | 1280x1024 4AA 16FA | 1680x1050 4AA 16FA | |
SCCT | 39 | 26 | 22 |
1024x768 4AA 16FA | 1280x1024 4AA 16FA | 1280x1024 4AA 16FA | |
Half Life2 | 162.68 | 111.44 | 51.92 |
1024x768 4AA 16FA | 1280x1024 4AA 16FA | ||
Quake4 | 52.6 | 31.6 |
[能不能超,超过才知道]
进行超频方面的测试其实相当的简单,我们使用ATI Catalyset控制台的超频选项进行超频,然后再配合Everest以及红外线温度计对X1650XT的显示核心、散热器表面温度进行探测,最后得到频率、得分与温度的成绩。但参考X1650XT的出厂频率,我认为可超频的范围非常有限,最多约100MHz上下。而对于显存方面,可超频空间同样相当有限。
Standard 574MHz/1350MHz |
OC 621MHz/1512MHz | |
3DMark03 XGA noAA | 12887 | 13977 |
3DMark05 XGA noAA | 7748 | 8401 |
3DMark06 XGA noAA | 4029 | 4442 |
核心与散热器温度 | 55度/40.2度 | 68度/48.7度 |
3DMark03 XGA noAA |
3DMark05 XGA noAA |
3DMark06 XGA noAA |
从测试成绩上来看,驱动程序提供的可超频范围相当的有限,由于这次评测并不以极限产品作为目的,因此从得分只是告诉大家X1650XT具有的产品潜力。从超频后的温度来看,核心温度明显有所上升,在超频之后性能的提升还是相当明显了,其中3DMark的成绩被提升了近1100分,性能的上升还是显而易见的。
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