游戏实测 双卡交火挑战DX11:失落星球2
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观巨变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
简短的介绍让我们看到了这款游戏的最大卖点,细腻的对阵画面以及引人入胜的悬疑剧情,让无数FPS单机游戏迷们痴狂,下面我们就来看看AMD Radeon HD 6520G+HD6470M双卡交火在这款游戏上的表现。(我们采用的是DEMO测试版)
测试参数图:
分辨率调到1360X768.为了保证流畅运行光影效果低
通过此次测试我们发现AMD Radeon HD 6520G+HD6470M双卡交火,并不能流畅运行这款DX11游戏,平均帧数在15帧上下。不过对于FPS第一人称射击来说,30帧也不能满足这系列游戏的需求,稍有卡顿就有生命危险。所以只有保证在40帧以上才算完美通过。
AMD Radeon HD 6520G+HD6470M挑战DX11游戏失落星球2:失败
网友评论