网游模式遇瓶颈 急需佳作正名

互联网 | 编辑: 2011-08-29 08:16:16原创 一键看全文

看更新日志犹如看成绩单

一周一小更新,一个月一大更新。今天更新了几件时装,明天增加了几个副本,表面上是为了让玩家能够更快的升级,但这样的升级却没有尽头。今天你天下无敌,策划小小一改动,明天你就被扁回庶民,曾今有玩家说过,玩游戏千万不要想赢一个可以改变游戏规则的人,因为那是不可能的。

回归本质期待佳作

中国网游的发展依然处在一个浮躁的阶段,过于注重眼前利益的厂商已经失掉了一份诚信的心。如何让玩家在游戏中回归娱乐本质式急需解决的问题。十年前,在游戏中普通玩家看到某位“高手”拥有强悍装备时,只会赞叹“好厉害”,十年后的现在,却是对身穿华丽时装驾驭拉风坐骑的“高手”赞叹“好有钱”。十年前,网游有高手菜鸟之分;十年后的现在,网游却只有贵族平民之距。这也逐渐的成为了一个中国网游的中国式悲哀。

来款好游戏吧

什么是游戏?小编我查了一下:游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。而游戏更要注重的是有文化底蕴。

而我们现在的玩家需要怎么样的游戏?其实很简单,公平的环境下、有一定的规则、有竞技性、与人交流、不低俗、能让人有成就感的游戏,这样很难吗?

浮躁总会过去,曾经的经典都不可能重来,我们却依然翘首以盼!到底谁将突破现状?谁将超越经典极限?谁将带领我们找回失去的“真爱”?我们拭目以待!

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