游戏测试一
《尘埃3》是继《尘埃2》之后的又一赛车巨作,这款游戏同样支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
关于《生化危机》早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。
《尘埃3》核显默认:
核显@1600MHz:
在默认的情况下,平均帧数为48帧,超频之后性能自然有所提升,不过不妨保持原有的设定以获取更高的流畅度,可达到53帧,这对于模拟类游戏来说45帧其实就可以满足需求,当然为了应对突然的场景而造成的卡顿,尽量还是提高流畅度,尘埃3的优化非常的好,在效果几乎全关的情况下游戏内的场景还不至于特别糟糕,而1366*768也是主流16:9一个比较经典的分辨率。
《生化危机5》核显默认:
核显@1600MHz:
诸如《生化危机5》这类从PS移植过来的游戏更多的是依赖CPU的处理能力,当然还是需要关闭或降低一些特效的,如上图所示,默认频率下可以在1366*768特效全关或者是降低的设定下保持在50多帧,超频后可以考虑将分辨率调制1600*900,这样的话仍然可以获得近60帧的流畅值,而且从变化曲线图上看帧率比较平稳,这对于游戏感受来说很重要,射击游戏需要的是绝对流畅和开阔的视野。
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