FPS类网游的崛起 这只是行业的必然性

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-09-21 00:00:00原创 一键看全文

自1969年第一款意义上的网络游戏《太空大战》诞生起,随着科技的日益盛兴,网络游戏的发展势头可谓异常迅猛,直至1996年,第三代网络游戏的兴起,将网络游戏行业在真正的意义上逐步的推向巅峰期。

当进入到90年代之后,随着PC的发展之迅速,众多的PC游戏也仿佛雨后春笋般的涌现出来。着名的ID software公司在1991年时,开发了其第一款FPS游戏,之后为其命名为《Hovertank 3D》,这也是John Carmack领衔开发的第一款FPS游戏,其图形引擎在当时来说已是非常的强大,同时在画面的效果上也远远的超越了80年代的几款FPS游戏。

《Hovertank 3D》

然而随着电脑硬件的快速发展,性能更为优秀的PC面世,这也促使ID推出一款了伟大的,被称为早期FPS里程碑式的FPS游戏-《DOOM》系列。《DOOM》也成为了第一个被授权引用商品化的引擎,以《Doom》为引擎的游戏如《Heretic》和《Hexen》等,它们在FPS初期的发展岁月里同样也获得了巨大的成功,以至于现如今在欧美的狂热FPS玩家心中,仍然拥有极高的地位。

《DOOM》

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